有机地

有机地

这个模组增加了与我的世界世界观有机融合的功能,例如新的植物、生物与装备。

食物

Organically Mod - 作者:Eravern

本模组为世界添加了新的方块、物品、生物和特性。未来的计划内容包括新的结构、对旧系统的补充、一个农夫乐事(Farmer's Delight)附属模组,甚至可能有一个Boss战。

会有NeoForge版本吗?

计划推出NeoForge版本的模组,但就目前而言,本模组可通过Sinytra Connector兼容(请安装Lithostithed的NeoForge版本作为模组的兼容层)。

新内容:

  • 棕榈木套装:

    • 来源于在沙滩上发现的新棕榈树。
  • 棕榈树与椰子:

    • 棕榈树生长在沙滩上,树干的顶端会结出椰子。椰子成熟时可以收获,可以放置作为装饰,放在沙子上可以成长为发芽的椰子(即该树的树苗),或者用斧头劈开获得椰子片。树顶部分的棕榈冠是生长椰子的部位,可以用剪刀在棕榈原木上剪下棕榈叶沙拉。椰子片可以合成椰子灯。
  • 海岩石石料套装:

    • 海岩石以岩石形态出现在海底或沙滩上,或者以巨大的海石柱形态从海底延伸到海面。软体动物通常也会生长在它上面(软体动物、扇贝和南极扇贝可以合成骨粉、喂食海龟或合成为航海家杂烩——一种新食物;同时它们也可作为装饰使用)。海岩石可以合成一套新的石料,包括磨制变种、砖块变种和錾制变种。海岩石可以通过两个软体动物和两个圆石合成。
  • 沙漠玫瑰与平顶山玫瑰:

    • 在沙漠和平顶山地区,你可能会极少地发现由沙漠玫瑰簇和平顶山玫瑰簇组成的小型石柱。从这些簇中能生长出一种新材料——沙漠玫瑰,它是游戏中最稀有的方块套装之一。它是合成沙行靴的关键材料,并且可以从自然生成的簇中进行采集,这些簇会持续生长出新的集群。但请记住不要破坏它们,因为只有自然生成的方块才能生长出新的集群,而激活玩家放置的方块的唯一方法是使用活性粉末。
  • 化石与考古铲:

    • 在沙漠中,你现在可以找到沙漠化石结构,它由砂岩深层团块、化石团块和骨骼组成,只有小部分暴露在地表。化石团块可以用镐子采集获得骨粉,或者用考古铲(一种新的类似刷子的工具,由一根木棍、一个铜锭和一个铁锭合成)采集获得骨头、不常见的化石以及稀有的啃啮兽蛋。
  • 沙漠植物:

    • 在沙漠中,你现在可以发现三齿稃(沙漠草)、桶形仙人掌、沙漠万寿菊和脆灌木。在林地平顶山中你还可以发现沙漠蓬松鬃毛——一种新的蘑菇,可以烹饪成烤沙漠蓬松鬃毛。在稀树草原中你还可以发现虎尾兰和盐灌木。
  • 新生物群系:

    • 模组还添加了新的生物群系,其中之一是干旱平原,它取代了温暖和干旱地区的平原生物群系。其特征是树叶和草的颜色明显更干燥,并夹杂着粗泥和沙子。
  • 新生物:

    • 蓑鲉:在温暖海洋中发现的新鱼类,会掉落一种新食物(蓑鲉)和一个新的投射物:蓑鲉刺。蓑鲉刺可以用弓和弩发射,对目标施加“电击”效果(玩家碰到蓑鲉时也会被施加此效果),该效果会使生物在湿润状态下(如下雨、接触水等)受到伤害。
    • 沙行者:在夜晚生成于沙漠和平顶山中的新敌对生物。它会快速冲向玩家并试图咬伤玩家。击败它后,它们有较小概率掉落沙行者鳞片,用于合成沙行靴。这是一件新护甲部件,由沙行者鳞片、兔皮和一朵沙漠/平顶山玫瑰合成。它能让玩家在沙子上疾跑时获得加速效果。
    • 啃啮兽:由啃啮兽蛋生成的新古代生物。它可以啃咬某些物品,并在咀嚼完成后获得其他资源(喂食骨头会产生粘液球或荧光粘液,喂食化石会产生钙)。荧光粘液可以合成新的荧光粘液块,触摸时会发亮,同时也会让所接触的生物获得发光效果。它还可以熔炼成荧石,或将墨囊转化为发光墨囊。钙可用于合成方解石、滴水石和活性粉末,用于将沙漠玫瑰簇方块转化为活性的沙漠玫瑰簇方块,使其能够生长出新的集群。该物品未来将会有更多用途。

Organically : Sands and Seas - 首次更新