
Cobblemon 经济 钱币整合
服务端的 Fabric 桥接模组,使得《Numismatic Overhaul》商店直接使用《Cobblemon 经济》中的宝可梦币,无需让玩家接触《Numismatic》的硬币操作。
Cobblemon Economy Numismatic 集成
Cobblemon Economy Numismatic 集成是一个面向 Minecraft 1.21.1 的服务端 Fabric 桥梁模组,它能让 Numismatic Overhaul 商店直接使用 Cobblemon Economy 的主要 PokeDollars 余额。
玩家可以继续使用 Numismatic Overhaul 的商店方块进行物品买卖,而所有支付都将通过 Cobblemon Economy 的 PokeDollars 系统处理。
特性
- 买家直接从其 Cobblemon Economy PokeDollars 余额中支付。
- 商店主在交易完成后直接收到 PokeDollars。
- 保留了 Numismatic Overhaul 的商店库存、交易条目和商店交互行为。
- 对玩家隐藏 Numismatic 的硬币处理逻辑。
- 集成功能禁用了 Numismatic 的战利品箱货币生成。
- 集成功能消除了 Numismatic 的生物货币掉落。
- 服务器启动时禁用死亡货币掉落。
- 仅为了商店兼容性,内部的 Numismatic 货币数据会同步到 Cobblemon Economy。
- 仅服务端:玩家无需在客户端安装此模组。
工作原理
此模组将 Numismatic Overhaul 的货币组件桥接到 Cobblemon Economy 的 PokeDollars 账户系统。
当玩家从 Numismatic 商店购买物品时,金额会从他们的 Cobblemon Economy 余额中扣除。当物品通过玩家商店售出时,店主会直接在 Cobblemon Economy 的 PokeDollars 中收到销售金额,而不会将硬币存储在商店内。
安装方法
- 为 Minecraft 1.21.1 安装 Fabric Loader。
- 安装下方列出的必要依赖。
- 将此模组放入服务器的
mods文件夹。 - 重启服务器。
无需安装客户端。
注意事项
- /!\ 此模组专为使用 Cobblemon Economy 作为主要经济系统的服务器设计!
- Numismatic Overhaul 仍然是必需的,因为此模组使用了它的商店系统。
- 玩家不应需要与 Numismatic 硬币进行交互。
- 如果玩家从自己的商店购买,同一个 Cobblemon Economy 账户会同时被扣款和收款。
法语 Minecraft 服务器
Cobblemon Economy Numismatic 集成最初是为一个法语 Minecraft Cobblemon 服务器创建的。
加入社区,与法语玩家一起玩 Cobblemon:
Cobblemon Economy Numismatic 集成是一个非官方附加组件。它与 Cobblemon、Pokémon、Nintendo、Game Freak、Mojang 或 Microsoft 没有关联,也未获得其认可或赞助。
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