
反鬼魂间隙
一款轻量级的客户端Fabric模组,通过在游戏刻消耗完成时强制释放来消除幽灵金苹果。
查看大图brlw 的反幽灵金苹果模组
一个轻量级的客户端 Fabric 模组,适用于 1.21.11 版本,通过在使用物品的精确滴答刻强制释放按键来消除幽灵金苹果,并允许你按住右键连续进食——不同于 Xicz Gap Releaser,后者虽然也能以相同方式防止幽灵金苹果,但不支持连续进食。
问题所在
金苹果需要 32 刻(1.6 秒) 来食用。在原版 Minecraft 中,当计时归零后,客户端会持续按住右键,直到服务器返回确认。在存在任何延迟的情况下,这些额外的按住刻数会导致客户端与服务器不同步——你屏幕上吃掉了金苹果,但服务器没有检测到。这就是幽灵金苹果。
工作原理
- 追踪客户端进食计时器——在食用金苹果时监控 itemUseTimeLeft
- 等待服务器确认——监听来自服务器的背包槽位更新数据包,确认物品实际被消耗
- 在精确滴答刻强制释放——当两个条件(计时器到期 + 服务器确认)同时满足时,立即将 useKey 设为 false,干净地结束进食,不产生任何额外按住
- 按住连续进食——强制释放后,如果你仍在物理上按住右键且拥有另一个金苹果,它会在下一个滴答刻立即重新开始进食,无延迟
- 这与 Xicz Gap Releaser 和 Optimal Eat 等模组采用的经过验证的方法相同,但内置了按住连续进食功能,且不在操作栏中显示任何消息。
功能:
- 在完成进食的精确滴答刻自动释放(无幽灵金苹果)
- 按住右键连续食用金苹果
- 使用快捷键开关整个模组
- 兼容普通金苹果和附魔金苹果
- 仅客户端,无需修改服务器
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