
布雷彻的探索维度
Brecher's Exploration Dimensions为Minecraft服务器添加了临时、可重置的重复维度——即使启用了世界边界,也能提供无限的探索机会!
Brecher 的探索维度
无限探索潜力,极小磁盘占用
Brecher 的探索维度可创建临时的现有维度副本,这些副本会定期重置/重新生成并更换新种子。非常适合启用了世界边界的服务器,这些维度为玩家提供了未受破坏的探索、挖掘和资源收集机会,同时只需服务器管理员极少的监督。无需再手动修剪区块、重置世界、调试种子或重新生成世界来保持新鲜感并降低磁盘使用量——本模组会自动为您完成这一切。
主要特性
定期交付的完美世界
- “探索维度”会在每次服务器重启时自动重置,并使用新种子重新生成
- 种子会传播到地形生成和结构生成/放置——每个周期都是“新”世界
- 原始世界保持未受破坏和保护状态
- 在维度循环更新前,滞留玩家会被自动撤离出探索维度
- 兼容所有原版维度——模组维度理论上可行,但截至目前尚未测试
- 兼容许多您喜爱世界生成模组/数据包
玩家交互
- 玩家可使用斜杠命令和/或可点击聊天菜单访问探索维度
- 返回追踪会记住玩家来自何处
- 安全传送,附带智能出生点寻找功能
- 若未找到安全位置,则会创建紧急平台
- 服务器重启/崩溃时自动撤离玩家
值得注意的配置选项
- 指定要复制的维度
- 选项:限制仅在同类型维度间传送(例如,主世界 → 主世界,地狱 → 地狱)
- 选项:独立于普通维度设置世界边界
- 选项:选择保留多少个“旧”探索维度(如有)
- 选项:完全禁用将探索维度保存到磁盘(区块卸载后即被清除)
- 自动清理旧地图数据(Xaero 兼容,Journeymap 进行中)
命令
玩家命令 (/exploration)
list- 查看可用的探索维度tp <维度>- 传送到探索维度return- 返回到保存的位置info- 显示模组信息
管理员命令 (/explorationadmin)
returnall- 撤离所有玩家info <维度>- 维度统计信息stats- 性能统计信息debug- 故障排除工具
完美适用场景
- 设有世界边界、否则会限制探索、挖掘和/或资源收集机会的生存服务器
- 更新到新版本或添加新模组/内容的服务器——探索维度全部是“新”区块
- 关注磁盘使用情况的服务管理员
- 希望每天有新内容而无需重置世界的 SMP 服务器
- 任何希望无限探索而不使世界膨胀的服务器
已知限制与未来计划
- 使用自定义生成/放置系统的模组(例如 AE2)尚未能正确接收更新的世界种子
- 支持 LOD 模组、地图模组以减少旧/已删除探索维度的缓存影响
- 更广泛的版本支持
安装
将模组文件放入服务器的 mods 文件夹,并通过 config/brecher_dim-common.toml 进行配置。该模组会自动处理所有维度管理。
为您的玩家提供无限探索机会,无需烦恼!
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