创建航空学:物理之刃

创建航空学:物理之刃

添加了一个物理刀工具,用于将主世界或子关卡中的方块切割成独立的模拟物理结构,支持多区域选择和视觉叠加。

创建

物理刀 — 为机械动力:航空学打造的精密子层级切片工具

本模组为机械动力:航空学引入了一把专门的物理刀,让玩家能直接控制物理结构的边界:

  • 点选区域切片 — 右键点击两个对角点,即可瞬间将方块(来自主世界或现有物理结构内)分离至一个新的模拟子层级。

  • 多区域批量操作 — 可选中多个矩形区域,按下回车键一次性执行全部操作,无需手动拆解即可实现复杂的异形切割。

  • 智能边界检测 — 自动识别目标方块是主世界方块还是子层级内方块,并为每种场景应用正确的拆分逻辑。

  • 可视化选择叠加层 — 利用机械动力 的外框系统实时渲染方框,以不同颜色区分当前选区和已确认选区,确保切割范围一目了然。

  • 内置安全限制 — 通过对角距离和体积检查,防止误选大面积或远距离结构,保护游戏免于崩溃和卡顿。

  • 沉浸式集成 — 提供可合成配方、自定义工具模型,并通过 Sable 的热图分割 API 实现与机械动力机械系统的无缝兼容。