爆炸过滤器

爆炸过滤器

一个高度可配置的聊天过滤模组,你可以让某些词语/短语在聊天中引爆说它们的玩家。

游戏机制

概要

这是一个单纯搞怪的小模组。通过指令或配置文件,你可以让聊天中说出特定词语的玩家爆炸并死亡。
所有配置均可通过指令调整,因此高度可定制且操作简单。

使用方法

模组维护一个词语/短语列表,并检查聊天消息是否包含其中任何内容。若包含,则触发爆炸,但消息仍会正常发送。

你可以在服务器/世界配置文件中编辑所有这些选项,或在游戏中使用 /explosivefilter 指令(指令使用更简便)。指令树如下:

  • /explosivefilter add "短语" —— 向配置中添加一个会触发爆炸的短语。
  • /explosionfilter list —— 显示所有会触发爆炸的词语及其对应的爆炸威力。
  • /explosionfilter remove '短语' —— 从配置中移除指定短语(若存在)。
  • /explosionfilter reload —— 重新加载 JSON 条目(用于修复错误)。
  • /explosionfilter damage —— 切换爆炸是否造成伤害。
  • /explosionfilter damageothers —— 切换爆炸是否对玩家以外的其他实体造成伤害。
  • /explosionfilter defaultpower —— 设置短语的默认爆炸威力。
  • /explosionfilter dropitems —— 切换爆炸是否掉落所有被破坏的方块。
  • /explosionfilter fire —— 切换爆炸是否产生火焰。
  • /explosionfilter instakill —— 切换说出短语的玩家是否无视游戏模式、护甲等条件直接死亡。
  • /explosionfilter worlddamage —— 切换爆炸是否破坏附近的方块。

默认情况下,词语 67 和 six seven 会在聊天中说出时触发爆炸。
本模组仅支持英文,但包含可翻译的文本。