
爆炸过滤器
一个高度可配置的聊天过滤模组,你可以让某些词语/短语在聊天中引爆说它们的玩家。
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这是一个单纯搞怪的小模组。通过指令或配置文件,你可以让聊天中说出特定词语的玩家爆炸并死亡。
所有配置均可通过指令调整,因此高度可定制且操作简单。
使用方法
模组维护一个词语/短语列表,并检查聊天消息是否包含其中任何内容。若包含,则触发爆炸,但消息仍会正常发送。
你可以在服务器/世界配置文件中编辑所有这些选项,或在游戏中使用 /explosivefilter 指令(指令使用更简便)。指令树如下:
/explosivefilter add "短语"—— 向配置中添加一个会触发爆炸的短语。/explosionfilter list—— 显示所有会触发爆炸的词语及其对应的爆炸威力。/explosionfilter remove '短语'—— 从配置中移除指定短语(若存在)。/explosionfilter reload—— 重新加载 JSON 条目(用于修复错误)。/explosionfilter damage—— 切换爆炸是否造成伤害。/explosionfilter damageothers—— 切换爆炸是否对玩家以外的其他实体造成伤害。/explosionfilter defaultpower—— 设置短语的默认爆炸威力。/explosionfilter dropitems—— 切换爆炸是否掉落所有被破坏的方块。/explosionfilter fire—— 切换爆炸是否产生火焰。/explosionfilter instakill—— 切换说出短语的玩家是否无视游戏模式、护甲等条件直接死亡。/explosionfilter worlddamage—— 切换爆炸是否破坏附近的方块。
默认情况下,词语 67 和 six seven 会在聊天中说出时触发爆炸。
本模组仅支持英文,但包含可翻译的文本。
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