AutoMuteOnAfk

AutoMuteOnAfk

当Minecraft窗口失去焦点(例如使用Alt+Tab切换或暂时离开)时自动静音,并在返回时精确恢复您的原音量。

游戏机制

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当 Minecraft 窗口失去焦点时自动静音,并在你返回时恢复精确的音量。当你 Alt+Tab 切换窗口或挂机时,此模组会保存你当前的主音量并将其设为 0%;当窗口重新获得焦点时,你之前的音量会被恢复——因此游戏永远不会在后台持续播放音频,你也无需手动调整音量滑块。

恢复焦点时的音量

📦 仅在客户端安装。无需服务器安装——它适用于任何服务器(原版或模组服)以及单人游戏。

🎮 单人游戏说明:在单人游戏中完美运行——像往常一样将其放入你的 mods 文件夹即可。

ℹ️ 纯客户端模组:它只改变你的游戏主音量。永远不会影响服务器或其他玩家,并且在你活跃游戏时不会与音量滑块冲突——它仅在窗口焦点实际变化时起作用。

请在 Discord 上报告任何漏洞、错误或功能建议: https://discord.gg/4XUPywnEyE

工作原理:

  • 失去焦点时静音:一旦 Minecraft 窗口失去焦点(Alt+Tab、切换应用程序、挂机),主音量将设为 0%。
  • 返回焦点时恢复:一旦窗口重新获得焦点,你之前的音量将被恢复——精确到之前的具体值。
  • 永不丢失音量:保存的音量值在世界切换、菜单操作甚至静音状态下被断开连接(例如因挂机被踢出)时都会保留——只要焦点返回就会恢复,不会被覆盖。
  • 可选动作栏消息:状态变化时可显示简短的“游戏已静音”/“游戏音量已恢复”消息。
  • 切换快捷键:绑定一个按键可随时启用或禁用模组,新状态会显示在动作栏上。

本地化: 已完整翻译成 10 种语言——英语、俄语、简体中文、西班牙语、法语、德语、日语、巴西葡萄牙语、韩语和意大利语。

配置 配置文件:config/automuteonafk.json 首次启动时会使用合理的默认设置创建,并在启动时加载。

你也可以在游戏中无需修改文件即可切换模组:打开 选项 > 控件 > 按键绑定,找到 自动挂机静音 分类,然后绑定 切换自动挂机静音 按键(默认未绑定)。按下它可立即启用/禁用模组并保存新状态。

可用选项

enabled

  • 当为 true(默认值)时,模组处于活动状态,会在焦点变化时静音/恢复。
  • 当为 false 时,模组不执行任何操作(你也可以通过切换快捷键来切换此状态)。

showMessages

  • 当为 true(默认值)时,游戏静音或恢复时会在动作栏显示一条简短消息。设为 false 可静默运行。

示例

默认行为(失去焦点时静音,显示消息):

{
"enabled": true,
"showMessages": true
}

静默静音,无任何屏幕显示消息:

{
"enabled": true,
"showMessages": false
}

保留模组已安装但关闭状态(随时可通过快捷键重新启用):

{
"enabled": false,
"showMessages": true
}