
MCG's Questborne
为你的世界添加NPC和建筑,他们会提供任务,作为回报你将获得声望和任务点数,可用于购买物品。NPC可以移动到你的基地,并提供额外的附加组件。
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Questborne 是一个《我的世界》RPG 任务模组,它会在你的世界中生成营地结构。每个营地都驻有专业的 NPC,他们会提供任务、记录你的声望,并奖励你任务点数。

特性
5种专业NPC类型
- 猎人: 战斗专家。提供针对敌对生物和 Boss 的击杀任务。
- 收集者: 资源专家。收集矿石、农作物和稀有材料。
- 工匠: 手艺人。制作特定物品并交付成品。
- 探索者: 制图师。访问结构、生物群系和维度。
- 商人: 贸易者。运送货物,远距离旅行,完成贸易路线。
每个 NPC 都有 6 种独特皮肤(3 男,3 女),带有性别化的名字池,遵循昼夜睡眠周期,在你与他们达到最高声望后,可以雇佣并将其搬迁至你的基地。

250个手工制作的任务
每种 NPC 类型 50 个任务,横跨 5 个难度等级。任务使用随机数量范围,因此同样的任务每天玩起来都不同。目标包括:
- 击杀生物、繁殖动物、驯服宠物
- 收集物品、开采资源、制作装备
- 访问结构、探索维度、远距离旅行
- 达到特定高度、在 NPC 之间运送物品
最多同时拥有 5 个活跃任务。新任务在每天黎明时轮换。
任务点经济系统
每个任务都会奖励任务点数(QP),你可以在任何 NPC 的商店中消费它们,购买:
- 4 个每日轮换物品:主题与 NPC 类型相关,每天黎明刷新。
- 青铜宝箱:普通材料和消耗品。
- 白银宝箱: uncommon 装备和稀有资源。
- 黄金宝箱:稀有物品、钻石和高价值战利品。
每种 NPC 类型都备有独特物品。猎人出售战斗装备和附魔书。收集者出售稀有矿石和材料。传奇等级的玩家可获得 25% 的商店折扣。

NPC雇佣
当声望达到冠军级(600+)时,你可以雇佣 NPC 并将其搬迁到你的基地。被雇佣的 NPC 会变成一个物品出现在你的物品栏中,显示出其独特的面孔。将其放置在工作台和床附近,可以配置其 wandering 半径和外观。他们会保留自己的名字、性别以及你全部的声望历史记录。

扩展模组生态
Questborne 设计为可扩展的。官方扩展模组能为热门模组添加新的任务、NPC 类型、宝箱战利品和商店物品。
所有任务均基于 JSON,数据包作者无需编写任何代码即可添加自己的任务。请务必查看配置文件以根据您的需求进行调整!默认情况下,NPC 营地大约相隔 32 个区块生成,并可以使用 /locate 命令找到。
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