同步暗淡

同步暗淡

当有人切换维度时,能让你的小队保持在一起。如果某位玩家进入下界、末地或任意模组维度,其他在线玩家都会被传送至同一坐标位置。

DimSync

当有人改变维度时,让您的团队保持在一起。如果某个玩家进入下界、末地或任何模组维度,其他在线玩家都会被拉到相同的位置。再也不会因为有人先走进传送门而失踪。

它也适用于模组维度,能自动识别服务器上存在的维度并记住它们。

我制作这个模组是因为像 untitled.log 这样的恐怖模组会传送玩家,但不会让所有人同步。

功能

  • 有人改变维度 → 其他所有人都被传送到他们的精确位置,相同方块,相同面朝方向
  • 适用于原版和模组维度
  • 记录服务器上见过的每个维度(重启后保留)
  • 如果你想暂时分开,可以通过指令开启/关闭
  • 记住每个人的主世界位置,这样当团队回来时,每个人都会回到自己原本的位置,而不是挤在一起
  • 任何想退出的人可以为自己开启单人模式,无需为所有人关闭
  • 同步传送后给予 15 秒的抗性提升 10,这样你不会因掉落伤害或落在危险地方而死

指令

  • /dimsync toggle - 开启/关闭(仅限管理员)
  • /dimsync status - 检查是否开启,以及已识别的维度数量
  • /dimsync list - 查看目前为止发现的所有维度
  • /dimsync solo - 为自己切换单人模式,你不会被拉走,也不会把别人拉过去

需求

  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Minecraft 1.20.1

注意

  • 每个人都会落在移动者所在的同一方块上,不会尝试分散开
  • 如果团队移动时你处于离线状态,你会留在退出游戏时的位置
  • 如果你被拉出主世界,稍后回来时会回到你自己的原始位置,而不是带大家回来的人着陆的地方
  • 单人模式和记住的位置会被保存,因此重启后不会丢失