无雾完美

无雾完美

移除Minecraft中的迷雾,完美优化。没有难看的水平线,完全可自定义。

游戏机制

完美无雾

消除《我的世界》中的雾,效果完美。同时支持 Fabric 和 NeoForge。

完美无雾预览 - 天空中无奇怪线条,远处无雾,下界视野更远!

默认情况下,该模组会禁用主世界、下界和末地中的雾。默认不会移除熔岩/水中的雾,但你可以单独切换它们!搭配 Sodium 使用可拥有配置菜单!

与其他去雾模组不同,完美无雾实现了完全干净的视觉效果,天空中看不到硬线或明显的截断。地平线自然融合,仿佛雾从未存在过。

除了简单地移除雾,该模组还允许你自定义流体和状态效果的雾行为——水下、熔岩、细雪、失明和黑暗雾都可以单独切换并微调。

偏移与倍数

如果你不想完全禁用雾,而是希望将其推远以看到更多世界,每种雾类型都有一个范围从0% 到 100% 的偏移或倍数滑块。

重要提示: 偏移和倍数仅在启用该类型雾时生效。如果雾被关闭,无论配置了何种偏移或倍数,它都不会被渲染。

支持版本

Minecraft 版本 Fabric NeoForge
1.21.11 ✓ ✓
26.1.2 ✓ ✓
26.2 ✓ ✓

配置

搭配 Sodium

如果安装了 Sodium,所有设置可直接在 Sodium 的视频设置界面中的 No Fog Perfected 分类下调整。无需使用命令。

无 Sodium

未安装 Sodium 时,该模组仅通过游戏内聊天命令进行配置。所有设置会自动保存到游戏目录下的 config/no-fog.json 文件中。

命令参考

命令 说明
/nofog 显示所有雾设置的当前状态
/nofog <type> 查询单个雾类型的当前状态
/nofog <type> toggle 切换该雾类型的开启或关闭
/nofog <type> set <0-100> 设置强度/距离值(0 = 原版,100 = 最大)

<type> 可选值如下:

类型 数值控制 作用
overworld 倍数 倍数控制主世界雾开始的距离。0% = 原版。
nether 偏移 将下界雾推离玩家。0% = 原版。
end 倍数 倍数控制末地雾开始的距离。0% = 原版。
water 偏移 提高浸入水中时的视野范围。0% = 原版。
lava 偏移 提高浸入熔岩中时的视野范围。0% = 原版。
powder_snow 偏移 提高细雪内部视野范围。0% = 原版。
blindness — 仅可切换。无距离控制。
darkness — 仅可切换。无距离控制。

示例

/nofog                        → 显示完整配置摘要
/nofog overworld              → 显示主世界雾状态和当前倍数
/nofog overworld toggle       → 切换主世界雾开启或关闭
/nofog overworld set 50       → 将主世界雾倍数设置为 50%
/nofog water set 75           → 将水雾边界推至 75%
/nofog blindness toggle       → 切换失明雾

联系

如果你对这个模组有任何疑问,可以在这里提问:

Discord 链接

许可

本项目采用 MIT 许可证。