
无雾完美
移除Minecraft中的迷雾,完美优化。没有难看的水平线,完全可自定义。
查看大图完美无雾
消除《我的世界》中的雾,效果完美。同时支持 Fabric 和 NeoForge。

默认情况下,该模组会禁用主世界、下界和末地中的雾。默认不会移除熔岩/水中的雾,但你可以单独切换它们!搭配 Sodium 使用可拥有配置菜单!
与其他去雾模组不同,完美无雾实现了完全干净的视觉效果,天空中看不到硬线或明显的截断。地平线自然融合,仿佛雾从未存在过。
除了简单地移除雾,该模组还允许你自定义流体和状态效果的雾行为——水下、熔岩、细雪、失明和黑暗雾都可以单独切换并微调。
偏移与倍数
如果你不想完全禁用雾,而是希望将其推远以看到更多世界,每种雾类型都有一个范围从0% 到 100% 的偏移或倍数滑块。
重要提示: 偏移和倍数仅在启用该类型雾时生效。如果雾被关闭,无论配置了何种偏移或倍数,它都不会被渲染。
支持版本
| Minecraft 版本 | Fabric | NeoForge |
|---|---|---|
| 1.21.11 | ✓ | ✓ |
| 26.1.2 | ✓ | ✓ |
| 26.2 | ✓ | ✓ |
配置
搭配 Sodium
如果安装了 Sodium,所有设置可直接在 Sodium 的视频设置界面中的 No Fog Perfected 分类下调整。无需使用命令。
无 Sodium
未安装 Sodium 时,该模组仅通过游戏内聊天命令进行配置。所有设置会自动保存到游戏目录下的 config/no-fog.json 文件中。
命令参考
| 命令 | 说明 |
|---|---|
/nofog |
显示所有雾设置的当前状态 |
/nofog <type> |
查询单个雾类型的当前状态 |
/nofog <type> toggle |
切换该雾类型的开启或关闭 |
/nofog <type> set <0-100> |
设置强度/距离值(0 = 原版,100 = 最大) |
<type> 可选值如下:
| 类型 | 数值控制 | 作用 |
|---|---|---|
overworld |
倍数 | 倍数控制主世界雾开始的距离。0% = 原版。 |
nether |
偏移 | 将下界雾推离玩家。0% = 原版。 |
end |
倍数 | 倍数控制末地雾开始的距离。0% = 原版。 |
water |
偏移 | 提高浸入水中时的视野范围。0% = 原版。 |
lava |
偏移 | 提高浸入熔岩中时的视野范围。0% = 原版。 |
powder_snow |
偏移 | 提高细雪内部视野范围。0% = 原版。 |
blindness |
— | 仅可切换。无距离控制。 |
darkness |
— | 仅可切换。无距离控制。 |
示例
/nofog → 显示完整配置摘要
/nofog overworld → 显示主世界雾状态和当前倍数
/nofog overworld toggle → 切换主世界雾开启或关闭
/nofog overworld set 50 → 将主世界雾倍数设置为 50%
/nofog water set 75 → 将水雾边界推至 75%
/nofog blindness toggle → 切换失明雾
联系
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许可
本项目采用 MIT 许可证。
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