
每秒钟水晶数 HUD
显示末地水晶每秒破坏数(CPS)的游戏内HUD覆盖层模组,通过Stonecutter实现完整的多版本支持。
查看大图水晶每秒 HUD
一款现代化的 Fabric 模组,以游戏内 HUD 叠加层显示每秒摧毁的末影水晶数量(CPS),并通过 Stonecutter 支持多版本功能。
编辑器按键:
H
使用场景
- 水晶 PvP 练习:在训练中实时追踪你的水晶摧毁速度
- 性能基准测试:比较不同水晶优化模组的 CPS 输出
功能
CPS 追踪器
实时追踪末影水晶的摧毁情况,并直接显示在屏幕上:
- 即时模式:反应式计算,取最近 3 次间隔的平均值
- 平滑模式:窗口式计算,基于滚动 1 秒窗口计数
- 实时更新:HUD 数值随游戏进行持续更新,无需手动刷新
可编辑 HUD
完全在游戏内控制 HUD 外观和位置:
- 拖拽与调整大小:在编辑器界面中直接重新定位和调整 HUD 尺寸
- 编辑器弹出菜单:快速访问齿轮图标(⚛)以切换显示选项
显示自定义
精细调整 HUD 以适应你的布局:
- 背景:切换深色背景框
- 边框:切换 HUD 周围的白色边框
- 文字阴影:切换文字阴影渲染
- "CPS" 标签:显示或隐藏 "CPS" 标签后缀
- 活动时变绿:当 CPS > 0 时文字变为绿色
- 平滑 CPS:在即时模式和窗口式计算之间切换
水晶优化器兼容性
通过 Player.attack() 计数水晶摧毁,因此可与大多数水晶优化模组正常配合使用:
- Marlow 的水晶优化器
- Walksy 的水晶优化器
- CrystalAccelerator
- G1ax Tweak 模式
已知限制:G1ax 水晶优化器(默认模式)绕过了原版攻击路径,可能导致 CPS 读数较低。
安装
需求
- Minecraft 1.21 – 1.21.11 或 26.1
- Fabric Loader 0.19.3+
- FabricAPI
下载
从 Modrinth 下载模组,并将 .jar 文件放入你的 .minecraft/mods 文件夹。
许可证
CC0 1.0 通用公共许可 — 可自由使用、修改和分发。
鸣谢
- Fabric API 团队
- Minecraft 模组社区
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