近程箭矢

近程箭矢

使弓射出的箭矢自动选取你物品栏中物理距离最近的箭,并让增益箭矢对友军无害!

装备

🏹 近程箭矢

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一款轻量级、服务端专用的Fabric模组,通过让箭矢选择变得直观且安全地为盟友施加增益效果,彻底革新了弓箭战斗体验。

在《我的世界》原版中,管理不同类型的箭矢堪称噩梦。游戏会盲目优先选择副手上的箭矢,然后按从左到右、从上到下的顺序搜索你的物品栏。如果你想在瞬间治疗箭与伤害箭之间切换,就必须在战斗中疯狂拖拽物品栏中的物品,或使用快捷栏并依赖副手物品交换,从而牺牲宝贵的快捷栏空间。

近程箭矢通过两项重大改进解决了这个问题:

✨ 功能特性

1. 🎯 告别快捷栏微操

现在,你的弓将自动发射物品栏网格中与其物理位置最近的箭矢堆。

  • 将一叠伤害箭放在主弓旁边。
  • 将一叠治疗箭放在副手支援弓旁边(或实际使用中的任何药箭)。
  • 模组会计算弓的格子与箭的格子之间的二维距离,从而绕开原版笨拙的左上角优先逻辑。(提示:副手格子仍会被优先检查,这样更便捷且符合直觉。)

2. 🛡️ 真正的支援箭术(零伤害增益)

你是否曾尝试用瞬间治疗箭治疗朋友,却因箭矢的物理伤害而意外杀死他们?别再担心了。

  • 带有正面药水效果(瞬间治疗、生命恢复、速度、夜视等)的箭矢将不再造成伤害或击退。
  • 箭矢会安全地施加魔法效果并消失,不会导致目标畏缩或恐慌。
  • 该功能自动适用于玩家、宠物、村民以及所有生物!

🔌 无缝兼容与自定义标签

本模组会动态检测药水效果是否被游戏引擎归类为“增益效果”,这意味着它能自动兼容其他模组添加的自定义药水!(尚未测试)

对于不使用标准药水效果的自定义模组箭矢(如默认包含的原版光灵箭),服务器管理员和整合包作者可以使用内置的物品标签轻松将任何物品添加到零伤害列表中:

#proximityarrows:harmless_arrows

📥 安装指南

  • 前置要求: Fabric加载器和Fabric API
  • 服务端专用: 你只需要在服务器端安装本模组!原版客户端可以连接并享受智能箭矢选择和零伤害增益效果,而无需在客户端安装本模组。(单机模式也同样适用)。