
修复经验
一个显示修复所有经验修补装备还需要多少经验值的HUD——总经验点数、近似等级数以及尚未修复的耐久度。
MendingXP
MendingXP 解答了每个使用经验修补的玩家都会遇到的问题:"我的装备还需要多少经验值才能完全修复?" —— 无需打开菜单或进行手动计算。
功能简介
- 每个客户端 tick 扫描你手持物品和穿戴盔甲(主手、副手、头盔、胸甲、护腿、靴子)中带有经验修补附魔的物品。
- 对于每个受损的经验修补物品,它会累加缺失的耐久度,并在左上角 HUD 面板中显示:
- 完全修复所有物品所需的总经验值(经验修补每点经验修复 2 点耐久度),
- 该经验值对应的近似等级数(使用原版真实等级曲线),
- 仍缺失的总耐久度。
- 当装备了多个受损的经验修补物品时,标题会显示数量,例如 "经验修补修复(2 件物品)"。
- 面板仅在存在可修复物品时显示,因此当你的装备完好时它会自动隐藏。
控制方式
- M —— 切换 HUD 显示/隐藏。操作栏消息会确认当前状态。
设计初衷
经验修补将经验值转化为耐久度,但游戏从未告诉你完全修复所需多少经验值。在附魔之旅或长时间挖矿前,你想知道自己当前的等级是否足够 —— MendingXP 将其转换为一眼可读的数字。
说明
- 仅需安装在客户端。可在任何 Fabric 服务器上运行,完全兼容原版。
- 尊重 F1(隐藏 HUD),并在菜单打开时自动隐藏。
- 等级数值为近似值;经验值总数则为精确值。
- 无需配置文件,除 Fabric API 外无其他依赖。
兼容性
Minecraft 1.21.8、1.21.9、1.21.10、1.21.11 —— Fabric Loader 0.16+。一个 JAR 文件支持所有四个版本。将其放入 mods/ 文件夹,同时搭配 Fabric API 使用。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。