
优化版TNT
使用数学优化大型TNT爆炸
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通过批量处理大量TNT爆炸时的方块来优化性能。本模组还改变了受大型爆炸影响的方块掉落率,从而减少实体卡顿。
TNT爆炸威力可能会随着TNT数量的增加而略微下降。
测试信息
以下数据点基于安装了模组版本1.0.0的Fabric 1.20.1服务器进行测试,并经过多次验证。测试中引爆了10,000个TNT。服务器配置为Ryzen 7 6800H CPU、32GB DDR5内存和Nvidia 3050ti显卡。使用Spark性能分析器监控服务器,且这是唯一安装的其他模组*。测试采用模组默认配置值(即将推出!)。
TPS(每秒刻数)
TPS是衡量服务器卡顿程度的指标。Minecraft游戏通常以20 TPS运行,但大量卡顿会导致速度下降。
| 来源 | 1分钟 | 5分钟 | 15分钟 |
|---|---|---|---|
| 原版 | 11.66 | 17.50 | 19.09 |
| 优化版TNT模组 | 20.00 | 20.00 | 20.00 |
MSPT(每刻毫秒数)
MSPT也是衡量卡顿的指标。正常值通常低于50 MSPT,但根据服务器负载情况,某些数值可能更高。MSPT越高,服务器越卡顿。
| 来源 | 最小值 | 中位数 | 95%分位 | 最大值 |
|---|---|---|---|---|
| 原版 | 1.87 | 7.28 | 57.8 | 1210 |
| 优化版TNT模组 | 1.06 | 5.47 | 21.9 | 186 |
开发路线图
我目前正在努力实现:
- 新版本与模组加载器,包括Fabric、Forge和NeoForge
- 掉落物聚合,以减少实体数量和卡顿
- 完全重构配置文件页面,包括更深入的数据、更精确的测试、与其他模组搭配时的通用信息等!
*不包括Fabric API。
本模组仅允许用于Modrinth上发布的整合包(及其他项目)。许可协议:ARR。
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