
符文种族
Runic Races 是为Minecraft 1.20.1设计的奇幻主题起源扩展包,增加了6个家族的24种不同种族,每个种族拥有独特的能力、弱点及定义游戏风格的特性。这是为Runecraft整合包设计的中世纪奇幻设定。
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这是 Runecraft 整合包的一款旗舰级起源(Origins)附属模组。涵盖 7 个家族、共 37 个精心设计的种族,每个种族拥有恰好一个主动技能、一个被动优势和一个弱点——并包含环境交互效果,以及与 Runecraft 模组生态系统的深度整合。先选择一个 家族,再从中选择一个 种族。若安装了 Pehkui,每个种族还拥有独立的 身高 (范围 0.45–1.30),并按家族聚类,便于玩家小队一目了然。
Minecraft 1.20.1 | Forge | 需要 Origins Forge
种族
人类 (4 个) — 适应性强的全能者
| 种族 | 主动技能 | 被动 / 弱点 |
|---|---|---|
| 原初者 | 幸运一击 | 幸运 + 适应力 / 无专精 |
| 速行者 | 信使之跃 | 速度与机敏 / 脆弱身躯 |
| 魔导士 | 奥术溢出 | 魔法亲和 / 体弱多病 |
| 坚壁者 | 不屈之盾 | 装甲壁垒 / 行动迟缓 |
精灵 (5 个) — 奥术优雅,躯体脆弱
| 种族 | 主动技能 | 被动 / 弱点 |
|---|---|---|
| 高等精灵 | 奥术反射 | 奥术精通 / 身体孱弱 |
| 暗精灵 | 暗影融合 | 暗夜之力 / 惧光 |
| 月精灵 | 月华面纱 | 月潮魔法 / 日间衰弱 |
| 血精灵 | 血之狂乱 | 血术吸血 / 治疗降低 |
| 冰精灵 | 寒冰束缚 | 冰霜精通 / 畏惧火焰 |
矮人 (6 个) — 坚韧,地下居民
| 种族 | 主动技能 | 被动 / 弱点 |
|---|---|---|
| 深黯者 | 震颤感知 | 夜视矿工 / 惧光 |
| 熔炉者 | 熔炉赐福 | 火锻工匠 / 水中笨重 |
| 寒冰者 | 冰川决意 | 免疫寒冷 / 畏惧火焰 |
| 铁壁者 | 盾墙 | 堡垒坦克 / 缓慢且魔法亲和低 |
| 天穹者 | 群山腾跃 | 稳健攀岩者 / 幽闭恐惧 |
| 符文者 | 防护符文 | 符文工匠,团队支援 / 学者体质 |
兽类 (6 个) — 敏锐感官,掠食本能
| 种族 | 主动技能 | 被动 / 弱点 |
|---|---|---|
| 蛛形族 | 蛛网陷阱 | 毒液与振动感知 / 畏惧火焰 |
| 羽族 | 暴风冲击 | 羽翼飞行 / 中空骨骼 |
| 犬族 | 狼群之嚎 | 群体狩猎者 / 食量巨大 |
| 猫族 | 猛扑 | 九命 / 畏水 |
| 狐妖 | 狐火幻象 | 狐灵魔法 / 灵体脆弱 |
| 蛇族 | 蜕皮 | 毒液与热感 / 冷血 |
妖精 (5 个) — 魔法、幻术,常有翅膀
| 种族 | 主动技能 | 被动 / 弱点 |
|---|---|---|
| 变形怪 | 镜面移位 | 千面 / 身份空洞 |
| 树精 | 翠绿绽放 | 丛林治疗者 / 3 倍火伤 |
| 小仙子 | 相位移动 | 轻纱飞行 / 玻璃大炮 |
| 宁芙 | 塞壬魅惑 | 水之精灵 / 束缚于水 |
| 妖精 | 妖精契约 | 精灵魅惑 / 畏冷铁 |
亡灵 (5 个) — 亡灵免疫,暗夜之力
| 种族 | 主动技能 | 被动 / 弱点 |
|---|---|---|
| 僵尸 | 亡灵饥渴 | 不死之躯 / 日间腐朽 |
| 骷髅 | 征召亡灵 | 墓仆召唤师 / 骨骼脆弱 |
| 怨灵 | 灵体相位 | 灵魂触碰 / 畏惧日光与神圣 |
| 恶魔 | 炼狱怒火 | 炼狱之火 / 畏惧神圣与水 |
| 收割者 | 灵魂收获 | 死亡复活 / 治疗效果降低 50% |
龙族 (6 个) — 元素吐息,鳞甲,飞行
| 种族 | 主动技能 | 被动 / 弱点 |
|---|---|---|
| 火龙 | 龙焰吐息 | 火焰免疫 / 畏惧寒冷与水 |
| 冰龙 | 冰霜吐息 | 冰冻免疫 / 畏惧火焰 |
| 海龙 | 潮汐吐息 | 海洋巨兽 / 陆地束缚 |
| 土龙 | 震地吐息 | 活体岩石 / 行动笨重 |
| 雷龙 | 闪电吐息 | 雷霆速度 / 畏惧接地与湿润 |
| 风龙 | 暴风吐息 | 极致飞行者 / 畏惧地下封闭 |
模组整合
所有整合均为可选,并可在配置中开关。若某模组缺失,其对应功能将被静默跳过。
| 模组 | 整合内容 |
|---|---|
| Ars Nouveau | 施法者:法术消耗减少 15%,最大魔力增加 20%。铁壁者:法术消耗增加 10% |
| Iron's Spellbooks | 每个种族有独立的法术伤害修正(魔导士 +15%,铁壁者 −10%);为魔导士的 30 魔力施法消耗提供支持 |
| Curios | 精灵族额外 +项链栏,矮人族额外 +腰带栏,妖精族额外 +戒指栏,亡灵族额外 +护符栏 |
| Apotheosis | 幸运值修正(原初者/妖精 +1,风龙 −2) |
| Pehkui | 每个种族独立的身高/缩放比例,从 0.45(小仙子)至 1.30(土龙) |
| Feather's | 每个种族独有的最大羽毛值;振翅消耗羽毛(消耗 1,风龙消耗 2 — flight.flapStaminaCost) |
需要消耗可选模组资源的能力,在该模组缺失时会优雅降级——已发布的能力通过 runic_races:resource_available 对资源门控进行了封装,因此(例如)魔导士的奥术溢出在独立安装时仅剩冷却时间效果,而不会静默失效。
安装
- 需要在整合包中安装 Origins Forge (1.10.0.9+)
- 将
runic_races-1.6.0.jar放入mods/文件夹(客户端和服务端均需要) - 若存在旧版 KubeJS Runic Races 数据包,请移除 (
kubejs/data/runic_races/) - 已有玩家若保留了种族名称,其选择将继续保持
配置
配置文件生成于 config/runic_races/ 目录:
runic_races-server.toml— 整合开关,资源门控策略(failClosedWhenResourceModMissing默认为 true,确保独立游玩体验可预测;若整合包保证拥有 Iron's Spellbooks / Feather's 模组,可设为false)runic_races-client.toml— 种族 HUD(锚点、偏移、缩放、透明度、精简模式、技能名称、就绪发光效果),环境状态效果(被动状态粒子、屏幕提示),以及状态符文脉冲runic_races-common.toml— 调试日志;disableDefaultOriginLayer(见下方起源兼容性说明)
起源(Origins)兼容性
默认情况下,符文种族仅显示其家族 → 种族二层选择界面,并隐藏原版 origins:origin 层——这正是大多数其他起源附属模组注册其起源的位置,因此这些起源不会显示。若发生此情况,服务端日志会在启动时发出警告,列出所有被隐藏的起源以及配置修复方法,确保问题不会静默发生。
让其他起源模组共存
在 runic_races-common.toml 中将 disableDefaultOriginLayer = false。其他附属模组的起源将随家族/种族一起重新出现在标准起源界面中。这是通过内置数据包实现并通过配置开关控制的,因此更改需在世界加载时读取——请退出至标题画面并重新进入(或重启服务端)以使更改生效;仅 /reload 命令无效。
向符文种族家族添加起源
起源会跨数据包合并层成员资格,因此一个数据包可以通过 "replace": false 将起源(来自任何模组,或您自己的)追加到某个家族的种族列表中。请参阅位于 examples/datapacks/runic_races_extra_races/ 的即用模板。注意:注入的外部起源会保留其自身能力,但不会被视为原生种族(无符文种族 HUD/通知/缩放/Curios 栏位)。
键位设置
符文种族在原版控制界面中添加了 符文种族 类别:
- 振翅 (默认未绑定) — 滑翔时,按下可向上振翅
- 收翼 (默认未绑定) — 滑翔时,按下可取消滑翔
若两者均未绑定,则遗留的备用方案仍生效:滑翔时,按 跳跃 键振翅,在 4 tick 内双击 跳跃 键可收翼。
振翅仅在滑翔过程中有效(服务端会拒绝其他情况),且若安装了 Feather's 模组,每次振翅会消耗羽毛——羽毛耗尽时翅膀会拒绝工作并显示红色横幅,直至恢复。
吐息武器 是物理锥体:它们有意会击中中立和被动生物(需要瞄准技巧作为对抗手段),但绝不会击中队友、PvP 保护的玩家或任何人的宠物。
命令
/runicraces info [玩家]— 显示已选择的种族/runicraces list— 按家族列出所有 37 个种族/runicraces debug— 显示当前属性值/runicraces validate— (op) 交叉检查种族注册表与已加载的起源/能力——在编辑数据包后执行/runicraces state <玩家>— (op) 转储玩家当前的种族状态(标记、冷却时间、适应性层数)
设计理念
- 种族 = 你的本质(永久身份,非成长路线)
- 种族特质静态不变,不随进度缩放——避免与技能/神祇系统竞争
- 缺点通过“理所当然”检验——每一项惩罚都有叙事上的合理性
- 通过亲和力而非门控进行整合——种族使路径更顺畅,而非阻塞路径
- 每个种族改变的是你的玩法方式,而不仅仅是玩得好坏
构建
# 将仅编译时依赖的 jar 文件放入 Dependencies/ 目录(已加入 gitignore),然后:
./gradlew build
# 输出文件:build/libs/runic_races-1.6.0.jar
必需依赖: origins-forge,apoli-forge,calio-forge。Apoli 和 Calio 已打包在 Origins 的 -all jar 文件中的 META-INF/jarjar/ 目录下——请提取它们:unzip -o -j Dependencies/origins-forge-*-all.jar 'META-INF/jarjar/apoli-forge-*.jar' 'META-INF/jarjar/calio-forge-*.jar' -d Dependencies/。
可选依赖(仅编译其整合类时需要):ars_nouveau,irons_spellbooks,curios(来自 Modrinth 的本地 jar 文件)。Apotheosis、Pehkui 和 Feathers 可通过 Maven(CurseMaven / Modrinth)自动解析——无需本地 jar 文件。
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