
全局调整
我的世界模组调整与修复
描述:
Global Tweaks 是一个引入了大量调整和修复的模组,旨在弥补各种模组与原版 Minecraft 之间的差距。目前,它包含多项调整/错误修复,以改善游戏性和用户体验。
该模组设计得尽可能轻量,且高度可配置。
包含的模组:
- Blessfulled
- Carry-On
- Combat Nouveau
- Dungeon Crawl
- Dynamic Trees
- Enhanced Visuals
- First Aid
- Forgotten Battle Towers
- Ice and Fire
- Just a lot more enchantments
- Locks-Unofficial
- Reforging Station
- Refurbished Furniture
- Spartan Weaponry
- Spartan Fire
- Thirst was Taken
- Item Physics
- No Tree Punching
调整/修复:
原版:
- 修改闪电,使其在击中时不再摧毁物品。
- 修改爆炸,使其在击中时不再摧毁物品。
- 让防火/创造模式不会将实体点燃,也不会在屏幕上显示火焰覆盖层。
- 让玩家能够透过草丛击中实体,而不会破坏草丛。
- 让瞬间治疗药水的治疗效果等同于瞬间伤害药水的伤害值。
- 添加了一个选项,可以在游戏中禁用所有进度。
- 添加了一项功能,使弩可以使用所有弓的附魔。
- 添加了一个配置选项来启用友军伤害,因此玩家无法伤害已驯服的生物。
- 添加了一个配置,可以将物品和药水从创造模式物品栏中列入黑名单。
- 强制属性提示按顺序显示,因此对物品属性的修改不会改变它们的显示顺序,例如攻击伤害将始终显示在攻击速度之上等。
Blessfulled:
- 添加了与 PML 的兼容性,以修复暴击数字不显示的问题。
Carry-On:
- 添加了与 Locks-Unofficial 的兼容性,以防止上锁的箱子能被捡起。
Combat Nouveau:
- 与强制提示方法兼容,使得实体攻击距离始终显示在第三位。
- 使药水配置对所有类型的药水生效。
Dungeon Crawl:
- 为地牢中携带装备/工具的怪物添加了一个可配置的几率,使其生成时带有消失诅咒附魔。
Dynamic Trees:
- 为动态树的树叶掉落木棍添加了一个可配置的几率。
Enhanced Visuals:
- 修复了使用 First Aid 模组时伤害效果不显示的问题。
First Aid:
- 修复了玩家在生命值超过原版最大值(20点生命值)时,重生或加入世界时视觉上生命值不正确的问题。
Forgotten Battle Towers:
- 添加了与 Locks-Unofficial 的兼容性,允许与上锁的箱子互动而不会激怒傀儡。
Ice and Fire:
- 修复了错误的龙鳞护甲值。
- 修复了龙无法破坏动态树的问题。
- 让抗火效果和抗冰效果(冷汗效果)能免疫对应的龙息类型。
- 禁用了龙血武器(冰与火/斯巴达之火模组)上的附魔发光效果。
Just a lot more enchantments:
- 使至高锋利(Supreme Sharpness)的伤害值可配置。
- 添加了一个选项,可以使该模组中不可交易的附魔或符文附魔变为可交易。
Locks-Unofficial:
- 添加了一个可配置选项,使具有特定战利品表的箱子始终使用特定的锁或从锁配置中随机选择锁来锁定。
Reforging Station:
- 为铁魔法(Iron's Spellbooks)模组中的饰品添加了法师品质。
- 使任何可重铸的物品尝试获取其修复材料用于重铸。
- 添加了一个可配置的物品列表,使列表中的任何物品都能获得对应类型的品质。默认包含灾变(Cataclysm)模组的武器和冰与火(Ice and Fire)模组的骏鹰/龙护甲。
- 修复了跳跃高度属性不减少摔落伤害的问题。
- 修复了伤害抗性属性不减少所受伤害的问题。
- 修复了品质效果在所有实体上触发而不是仅在玩家身上触发的问题,并添加了一个配置列表,以便在需要时添加更多实体。
- 为不应获得品质的物品添加了黑名单配置。
- 大幅提升了物品品质的性能。
- 为获得普通品质添加了一个可配置的几率。
- 使重铸台无法重铸出普通品质。
Refurbished Furniture:
- 添加了一个可配置选项,可以将板条箱的最大行数从3行增加到6行。
Spartan Weaponry:
- 添加了一个可配置选项,可以禁用“可使用武器油涂覆”的工具提示。
Spartan Fire:
- 大幅削弱了斯巴达之火模组中的龙钢武器。
- 移除了斯巴达之火模组武器上的传奇武器工具提示。
Thirst was Taken:
- 添加了与 Alexs Caves 的兼容性,允许徒手饮用紫色苏打水。
- 为 Thirst was Taken 添加了一项调整,在攻击实体/拉弓/施法时会略微消耗口渴值。
Item Physics:
- 为 Item Physics 模组添加了修复,解决了“空气(Air)”显示为可拾取物品的提示问题。
No Tree Punching:
- 修复了在使用 Item Physics 模组时,从 No Tree Punching 模组中拾取石块时出现的问题(来自拉取请求 #337)。
这些模组都不是必需的,全都是可选的。
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