动态手电筒

一个带有动态照明和可配置光束的电池驱动动画手电筒。

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动态手电筒

动态手电筒 为 Minecraft 添加了一款带动画效果的电池供电手电筒。它会在客户端生成平滑的光束,在视觉上照亮附近的方块、地形和实体,而无需在世界中放置临时光源。

特性

  • 平滑的定向手电筒光束
  • 投射照明覆盖地面、墙壁、天花板及不平坦地形
  • 带动画的电量开关和电池装填
  • 电池电量及自动耗电机制
  • 可调节的范围、亮度、光束宽度、散射光效及视觉效果
  • 第一人称自定义3D模型与纹理
  • 生存模式友好的合成配方
  • 无需 GeckoLib、光影包或外部渲染库

手电筒被设计为实用的生存工具,而非简单的发光物品。其聚焦光束是最强的照明来源,而柔和的周边散射光则有助于保持附近地形可见。

配置

灯光与视觉设置可从模组配置界面调整。可用选项包括光束范围、强度、角度、周边散射、实体高亮以及与性能相关的限制。

操作方式
  • 鼠标右键: 开启或关闭手电筒
  • 潜行+鼠标右键: 携带电池时重新装填
  • 电池插入后即被消耗
  • 不会生成耗尽电池物品

工具提示会显示当前电源状态及剩余电量。当电量归零时,手电筒会自动关闭。

重要提示

照明效果为客户端视觉特效。它能让黑暗区域更易看清,但不会生成真正的 Minecraft 方块光照。

这意味着它无法阻止敌对生物生成、融化雪、影响作物生长或改变任何依赖实际方块光照值的游戏机制。