
AutoSaveMod(自动保存模组)
一个轻量级的服务端Fabric模组,可按照可配置的时间间隔自动保存世界,并带有管理员命令。
AutoSaveMod
AutoSaveMod 是一个简单、高性能且轻量级的服务端模组,旨在保护您的世界数据安全。它会在固定间隔自动触发完整的服务器保存,防止因意外崩溃或重启导致数据丢失。
⚠️ 仅服务端安装: 此模组只需安装在服务器上。玩家无需在客户端安装!
功能
- 自动保存: 定期保存所有维度、玩家数据和世界结构,不会造成卡顿。
- 完全可配置: 可轻松调整保存间隔和自定义聊天通知。
- 游戏内重载: 无需重启整个服务器即可实时更新设置。
- 安全设计: 严格在主服务器线程上运行,使用官方 Fabric API 事件,避免地图损坏。
配置
首次启动服务器时,模组会自动生成配置文件,位置为:../config/autosave_mod.json
默认设置
saveIntervalTicks:保存间隔(单位为游戏刻,20 刻 = 1 秒)。默认值为6000(5 分钟)。startMessage:保存开始时向所有玩家发送的自定义广播消息。endMessage:世界成功保存后向所有玩家发送的自定义广播消息。
管理员命令
/autosave reload— 立即从磁盘重新加载配置文件并重置计时器。
俄语说明
AutoSaveMod — 这是一个简单且高性能的服务端模组,用于保护您的服务器数据。它会在指定时间间隔自动触发完整的世界保存,防止因意外故障导致进度丢失。
⚠️ 仅限服务端: 此模组必须安装在服务器上。玩家无需下载!
描述
- 自动保存: 定期保存所有维度和玩家数据,不会导致 TPS 下降。
- 灵活配置: 可直接在 JSON 配置文件中调整时间间隔和自定义消息。
- 无需重启即可重载: 游戏过程中可立即应用设置。
命令
/autosave reload— 重新加载配置文件config/autosave_mod.json并重置计时器(仅限管理员使用)。
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