
自定义准星模组圆形修复
修改自定义准星模组绘制圆圈的逻辑
查看大图Custom Crosshair Mod 修复补丁
这是一个针对 Minecraft 1.21.11的兼容性修复补丁,修复了圆形准星渲染异常的问题 (https://modrinth.com/mod/custom-crosshair-mod)。
本模组不会替代原模组,需要安装原模组才能使用。
工作原理
渲染异常的原因是原模组使用了旧的基于线条的绘制方式:生成圆形周围的点后,以线条渲染状态提交。
原始思路:
for (int i = startAngle; i <= endAngle; i++) {
float radians = (i - 90) * ratio;
points.add(x + cos(radians) * radius);
points.add(y + sin(radians) * radius);
}
问题在于原模组的 ModLinesGuiElementRenderState 使用了带 lineWidth(2.0F) 的调试/线条管线。在 Minecraft 1.21.11 的新 GUI 渲染状态系统中,这种线条渲染路径变得不可靠:圆形可能断裂成碎片、消失,或渲染出错误的厚度。
因此本模组覆盖了旧的圆形渲染,改用 RingGuiElementRenderState。
渲染效果与旧版本原模组不同!
对比
旧版:

新版:

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