
第三人称射击:零
使TAC枪械与肩部视角兼容
查看大图本模组让 TAC 枪械系统与 ShoulderSurfing 模组兼容。
功能特性(3.x ~ 6.x 版本):
- 3.x 版适用于经典版 TaC,4.x 版专为 TaC Zero 制作。
- 5.x 版适配 ShoulderSurfing 4。
- 6.x 版适配 ShoulderSurfing 5。
- (仅限 3.1+ 版本,不包含在 4.x 或 5.x 中)动态瞄准模式:轻触瞄准按钮可在第一人称+下蹲瞄准/第三人称+腰射之间切换。
- 将枪械(瞄准时)注册为 ShoulderSurfing 自适应物品。
- 在第三人称模式下进行下蹲瞄准射击时会放大视角。
- (4.x 版本)使后坐力在肩部视角模式下生效。
- (6.x 版本)枪械兼容 ShoulderSurfing 5 的自由视角功能。

2.x 版本功能(已集成至 ShoulderSurfing 3)
- 仅在使用瞄准/物品时同步玩家旋转与相机旋转,允许在第三人称模式下从正面观察玩家模型。
- 移除第二人称视角和原版第三人称视角(该版本与这些视角存在冗余),使视角切换更流畅(仅保留两种模式)。
- 使枪械朝向准星指向方向而非玩家实体的视线向量进行射击。
常见问题解答
问:有 1.16.5 版本吗?
答:没有,降级到 MC1.16.5 也会将 Java 版本从 17 降至 8,这对我的开发过于困扰。
问:GitHub 上的 1.16.5 版本怎么回事?
答:有人为此付费定制,但不会有后续更新。
问:Arclight 服务端崩溃了
答:本模组和 ShoulderSurfing 均为客户端专用,不应安装在专用服务器上。
通过命令行脚本运行的 Arclight 属于专用服务器类型。
正在加载版本记录…


正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。