随机事件

随机事件

每分钟,都会有事情发生。好事或坏事——你永远不知道。

游戏机制

⚡ 随机事件

每分钟都会有事情发生。好事还是坏事——你永远不知道。

随机事件是一款 Fabric 服务端模组,会定期为服务器上所有玩家触发随机事件。有些事件会帮助你,有些则会毁掉你的一天。保持警惕!


✨ 特性

  • 20 种独特事件 — 10 个增益,10 个减益
  • 倒计时 HUD 显示在右上角 (客户端模组可选)
  • 完全可配置 通过游戏内 YACL 配置界面 (需要 ModMenu)
  • 可翻译 — 支持英文、繁体中文和简体中文
  • 多人游戏就绪 — 事件同时为所有玩家触发

🟢 增益事件

事件 效果
治愈之雨 将所有玩家恢复至满生命值
食物天降 从天而降熟食
速度增强 给予速度 II 30 秒
经验雨 掉落经验球
幸运时刻 应用幸运 II 效果
传送混乱 随机传送所有玩家
物品磁铁 将附近掉落的物品吸入你的背包
弹跳力 给予跳跃提升 V 和缓降
烟花派对 发射烟花粒子和声音
神秘药水 应用一个随机的正面药水效果

🔴 减益事件

事件 效果
闪电风暴 在玩家附近劈下 5 道闪电
突然饥饿 将饥饿条消耗至几乎为空
完全黑暗 给予失明和黑暗效果,并播放监守者音效
僵尸群 在每个玩家附近生成 5 只僵尸
迷失方向 应用反胃和缓慢效果
位置互换 交换所有玩家的位置
铁砧雨 从天而降 3 个铁砧
低重力 通过飘浮效果让玩家飘起
蛛网陷阱 用蜘蛛网包围玩家
冻结! 将玩家封入霜冰并附带缓慢效果

⚙️ 配置

通过 ModMenu 打开配置界面,或直接编辑 config/randomevents.json。

选项 默认值 描述
事件间隔 60秒 事件之间的时间 (10–600秒)
宣布事件 true 向所有玩家广播事件名称
启用增益事件 true 允许触发增益事件
启用减益事件 true 允许触发减益事件

🎮 命令

所有命令都需要操作员权限 (等级 2)。

命令 描述
/re trigger 立即触发一个随机事件
/re fire <名称> 按名称触发特定事件
/re list 列出所有可用事件
/re timer 显示距离下一个事件的时间
/re config reload 从文件重新加载配置

📦 依赖要求

要求 版本
Minecraft 1.21.11
Fabric Loader ≥ 0.18.0
Fabric API 0.141.1+
YACL (可选) 3.8.2+
ModMenu (可选) 17.0.0+

服务端必需。 客户端安装是可选的 — 安装客户端模组会增加倒计时 HUD 和游戏内配置界面。


🌐 翻译

当前支持的语言:

  • 🇬🇧 英文
  • 🇹🇼 繁体中文
  • 🇨🇳 简体中文

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