
随机事件
每分钟,都会有事情发生。好事或坏事——你永远不知道。
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每分钟都会有事情发生。好事还是坏事——你永远不知道。
随机事件是一款 Fabric 服务端模组,会定期为服务器上所有玩家触发随机事件。有些事件会帮助你,有些则会毁掉你的一天。保持警惕!
✨ 特性
- 20 种独特事件 — 10 个增益,10 个减益
- 倒计时 HUD 显示在右上角 (客户端模组可选)
- 完全可配置 通过游戏内 YACL 配置界面 (需要 ModMenu)
- 可翻译 — 支持英文、繁体中文和简体中文
- 多人游戏就绪 — 事件同时为所有玩家触发
🟢 增益事件
| 事件 | 效果 |
|---|---|
| 治愈之雨 | 将所有玩家恢复至满生命值 |
| 食物天降 | 从天而降熟食 |
| 速度增强 | 给予速度 II 30 秒 |
| 经验雨 | 掉落经验球 |
| 幸运时刻 | 应用幸运 II 效果 |
| 传送混乱 | 随机传送所有玩家 |
| 物品磁铁 | 将附近掉落的物品吸入你的背包 |
| 弹跳力 | 给予跳跃提升 V 和缓降 |
| 烟花派对 | 发射烟花粒子和声音 |
| 神秘药水 | 应用一个随机的正面药水效果 |
🔴 减益事件
| 事件 | 效果 |
|---|---|
| 闪电风暴 | 在玩家附近劈下 5 道闪电 |
| 突然饥饿 | 将饥饿条消耗至几乎为空 |
| 完全黑暗 | 给予失明和黑暗效果,并播放监守者音效 |
| 僵尸群 | 在每个玩家附近生成 5 只僵尸 |
| 迷失方向 | 应用反胃和缓慢效果 |
| 位置互换 | 交换所有玩家的位置 |
| 铁砧雨 | 从天而降 3 个铁砧 |
| 低重力 | 通过飘浮效果让玩家飘起 |
| 蛛网陷阱 | 用蜘蛛网包围玩家 |
| 冻结! | 将玩家封入霜冰并附带缓慢效果 |
⚙️ 配置
通过 ModMenu 打开配置界面,或直接编辑 config/randomevents.json。
| 选项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
| 事件间隔 | 60秒 | 事件之间的时间 (10–600秒) |
| 宣布事件 | true | 向所有玩家广播事件名称 |
| 启用增益事件 | true | 允许触发增益事件 |
| 启用减益事件 | true | 允许触发减益事件 |
🎮 命令
所有命令都需要操作员权限 (等级 2)。
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/re trigger |
立即触发一个随机事件 |
/re fire <名称> |
按名称触发特定事件 |
/re list |
列出所有可用事件 |
/re timer |
显示距离下一个事件的时间 |
/re config reload |
从文件重新加载配置 |
📦 依赖要求
| 要求 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.21.11 |
| Fabric Loader | ≥ 0.18.0 |
| Fabric API | 0.141.1+ |
| YACL (可选) | 3.8.2+ |
| ModMenu (可选) | 17.0.0+ |
服务端必需。 客户端安装是可选的 — 安装客户端模组会增加倒计时 HUD 和游戏内配置界面。
🌐 翻译
当前支持的语言:
- 🇬🇧 英文
- 🇹🇼 繁体中文
- 🇨🇳 简体中文
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