
CVTweaks
为Cubeville服务器提供的海量QOL功能
查看大图CVTweaks 是一个功能集合,旨在提升在 Cubeville 我的世界服务器(cubeville.org)上的游戏效率。
CVTweaks 与 Cubeville 没有任何关联,这是一个非官方的、由玩家制作的模组,并未获得 Cubeville 的认可。
功能:
- RegionScript - 一种简单的脚本语言,允许你让特定区域执行不同的操作,例如显示标题、播放音乐和创建基础小游戏,所有操作都在客户端完成。
- 切换游戏模式快捷键 - (默认按键为 Y)让你只需按下按键即可快速切换你的创造模式游戏模式。
- 飞行速度调节器 - 使用 - 和 + 键来增加或减少你的创造模式飞行速度,你也可以同时按下两个键将其重置为默认速度。
/cvwiki <搜索内容>- 允许你在非官方的 Cubeville 维基上搜索任何主题并获取其链接。- AutoHome - 当通过
/autohome <开/关>启用时,它会在你生命值较低时自动在生存世界设置你的家,以便你死亡后可以轻松传送回来。 - WCSafety - 当通过
/wcsafety切换时,如果你在群聊或私聊中聊天,之后在全局频道发送消息,它会要求你发送两次以确认你是否真的想在全局发送。 - 传送菜单 - (默认按键为 H)在创造世界按下时,会弹出一个菜单,允许你快速输入任何人的用户名以传送到他们的地块。
- /ignore <添加/移除/列表> - 允许你忽略玩家,隐藏他们发送的所有全局消息(不会隐藏私聊消息!如果你在私聊中遇到问题,是时候去找管理员了)。
- 频道切换 - 你可以使用
/group或/global来切换是否只在群聊或全局聊天频道中聊天,而无需在消息前输入/p或/y。 - 最近传送点 - 你可以使用命令
/nearestdrop [坐标]来获取距离该坐标最近的传送点或可传送位置。 - 还有更多功能待后续添加!
RegionScript
RegionScript 是一种自定义编写的、极其基础的脚本语言,你可以通过使用欢迎消息将其应用于区域或子区域。
例如:
/rg flag AllergenX greeting !showTitle welcome to my plot | 1 | !showActionBar 1 second after wow
当玩家进入我的地块时,会在玩家屏幕上显示一个标题,等待1秒,然后也会在操作栏显示一条消息。
你还可以使用大量其他命令。
RegionScript 命令:
- !playsong - 从网址播放声音(url 必须是 mp3 文件的直接链接!)
- !stopall - 停止所有来自
!playsong的正在播放的声音 - !showtitle <文本> - 显示一个标题
- !showactionbar <文本> - 在操作栏(玩家快捷栏上方区域)显示一条消息
- !showsubtitle <文本> - 显示一个副标题
- !gotohome <用户名> - 前往玩家的创造地块
- !showtimer <时长> - 显示一个计时器,显示在玩家的操作栏中,并根据时长以秒为单位倒计时
- !toggle <选项> <开/关> - 允许你切换特定选项,例如
timer_death,当计时器归零时杀死玩家 - !shake <强度> <持续时间(单位:刻)> - 震动镜头(持续1秒,时间单位是刻,应设为20)
- !popup <文本> - 在玩家屏幕上显示一个带“确定”按钮的弹出窗口
- 更多功能即将推出!
RegionScript 2 Lua 脚本
RegionScript 2 允许你直接在客户端中运行自定义的 Lua 脚本。脚本从 Pastebin 加载并在沙盒环境中运行。
开始使用
- 编写你的 Lua 脚本并上传到 Pastebin。
- 获取你粘贴内容的原始链接。
- 在游戏中,输入
!script <url>来加载并运行你的代码。 - 在做出更改后,输入
!reloadlua来重新加载脚本。 - 要停止所有脚本和音频,请输入
!stopall。
如果你的代码需要每秒重复运行 20 次,则必须包含一个 tick() 函数。
玩家对象
你可以通过 player 表来访问玩家数据。
player.getX(),player.getY(),player.getZ(): 返回当前坐标。player.isSprinting(): 如果正在疾跑,返回 true。player.isSneaking(): 如果正在潜行,返回 true。player.isOnGround(): 如果在地面上,返回 true。player.getVelocityX(),player.getVelocityY(),player.getVelocityZ(): 返回当前速度值。player.getGameMode(): 以字符串形式返回当前游戏模式。player.kill(): 杀死玩家(需要创造模式)。player.getHeldItem(): 返回主手物品的字符串 ID。player.getInventorySlot(slot): 返回特定库存槽位(0-8 为快捷栏)中物品的字符串 ID。
全局函数
聊天与界面
chat(message): 向你的聊天框发送一条消息。使用%表示颜色代码(例如,chat("%aHello")会显示为绿色)。setActionBar(text): 设置快捷栏上方的文本。showTitle(title, subtitle): 在屏幕上显示标题和副标题。
世界与方块
getBlock(x, y, z): 返回坐标处的方块 ID(例如"minecraft:stone")。fillGhostBlocks(x1, y1, z1, x2, y2, z2, blockId): 在指定立方体区域内创建客户端幽灵方块。坐标之间的范围不能超过 64 个方块。setTime(ticks): 设置客户端的世界时间。setWeather(type): 设置天气。使用"clear"、"rain"或"thunder"。
音频与粒子
playSong(url): 从 URL 流式播放 MP3。playSound(soundId, volume, pitch): 播放一个 Minecraft 音效(例如"minecraft:entity.experience_orb.pickup")。spawnParticle(id, x, y, z, dx, dy, dz): 在指定位置生成一个粒子。
示例脚本
function tick()
local x = player.getX()
local y = player.getY()
local z = player.getZ()
-- 在操作栏显示你的位置
setActionBar("位置: " .. math.floor(x) .. ", " .. math.floor(y) .. ", " .. math.floor(z))
end
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