
ShieldGrid - 创建航空与巨炮兼容
ShieldGrid 使用能量护盾保护你的基地、船只和 Create Aeronautics 装置的机械结构,能够阻挡箭矢、怪物和爆炸。
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ShieldGrid 是一款 NeoForge 模组,为 Minecraft 添加了模块化的能量护盾系统。
你无需放置单个魔法护盾方块,而是通过不同的功能方块构建一个连接的护盾网络。你的护盾可以保护基地、机器、船只、移动装置、Create 机械以及基于物理的载具免受外部威胁。
模块化护盾系统
一个可工作的护盾由多个相连的部件构成:
护盾控制器
护盾系统的主方块。打开护盾 GUI 并允许你管理能量、设置、信任玩家、玩家/生物进入权限、升级、护盾颜色和形状模式。
护盾模块
必需的场域组件。没有它护盾无法激活。
护盾稳定器
另一个必需的核心组件。一个护盾系统需要同时具备护盾模块和护盾稳定器才能工作。
护盾发生器
通过燃烧燃料(如煤炭、木头、烈焰棒或熔岩桶)产生护盾能量。
护盾电池
为护盾网络存储额外能量。它自身不产生能量,但能帮助护盾更持久地运行。
护盾范围扩展器
连接到护盾系统时,增加最大保护区域。
护盾雷达
一种反防御方块,可暂时禁用附近的护盾。它有自己的冷却时间和升级选项。
护盾中继器
连接物理上不相连的独立 ShieldGrid 网络。它将能量从一个已链接的中继器传输到另一个,但传输过程中会有能量损耗。
定向护盾控制器
定向护盾系统的主方块。创建一个单侧护盾墙,拥有 500 点能量、自己的 GUI、升级、颜色设置和进入权限。它可以阻挡弹射物从外部进入内部以及从内部穿到外部,并可以通过红石开启或关闭。
定向护盾投影器
创建定向护盾墙。护盾会在投影器面向的方向形成,仅保护该侧。
防护
护盾使用能量来阻挡、弹回或减弱来袭威胁。
它们可以防护:
- 箭矢
- 三叉戟
- 药水
- 末影珍珠
- 恶魂火球
- 投掷物
- TNT 和苦力怕爆炸
- 生物和玩家
- 火炮炮弹(兼容 Create Big Cannons)
每次被阻挡的攻击会根据威胁程度消耗能量。如果护盾短时间内未受到伤害,它会开始再生。当能量归零时,护盾会暂时关闭,然后恢复。
升级
ShieldGrid 包含针对护盾和雷达的升级系统。
升级通过 GUI 进行随机生成和安装,每个护盾或雷达独立保存自己的升级。
护盾升级可以:
- 增加护盾范围
- 提升再生速度
- 减少所受伤害
- 添加紧急保护
- 降低雷达干扰
雷达升级可以:
- 增加雷达范围
- 减少冷却时间
- 延长干扰持续时间
- 在干扰后阻止护盾再生
- 使低能量护盾保持更长时间的禁用状态
附加功能
ShieldGrid 还包括:
- 护盾 GUI 控制
- 信任玩家系统
- 独立的玩家和生物进入设置
- 护盾颜色自定义
- 伤害日志 GUI
- 视觉效果
- 护盾音效
- 望远镜信息叠加显示
- 基于能量的护盾状态
- 红石控制
- 护盾雷达反制
Create 兼容性
ShieldGrid 包含与 Create Aeronautics / Sable 的可选兼容性,允许护盾在受支持的基于物理的载具上工作。
通过船形模式,护盾可以贴合船只的形状,而不仅仅是使用简单的方形区域。
ShieldGrid 还支持 Create Big Cannons,使火炮炮弹能够正确与护盾交互,而不是直接穿过或消失。
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