
精美武器
这个模组增加了许多近战武器,并通过给生物装备来提升难度。
查看大图本模组添加了剑、刺剑、匕首、斧、戟以及辅助战斗的工具,同时通过让生物装备护甲、药箭和本模组新增的近战武器来提升游戏难度。
Fancy Weapons 建议与 Better Combat 和 Better Mob Combat 一同游玩。
推荐安装 Just Enough Items。
生物有几率携带护甲、武器和药箭生成。
在困难难度下,此几率会提升。可以通过游戏规则禁用生物装备。
giveArmorToMobsgiveMobsTippedArrowsgiveWeaponsToMobs
Fancy Weapons 还会使骷髅和流浪者无论游戏规则如何,都有 50% 的几率手持木剑而非弓生成。
凋灵骷髅有 50% 的几率手持弓生成。(这也无法更改)
本模组还添加了一个名为“远古锻造台”的结构,可以用刷子搜刮,且没有生物生成。

- 熔铁
通过在熔炉中熔炼铁锭制成。熔铁会灼伤持有者。用于制作生玛纳矿石,生玛纳矿石可被熔炼成玛纳锭。
- 生玛纳矿石
生玛纳矿石是一种由铁和青金石制成的合金。它需要热量,这可以通过熔炼铁锭来提供。
- 玛纳锭
这种材料用于制造许多武器。通过将青金石与熔铁或烈焰粉和铁锭结合而成。
- 玛纳粒
玛纳锭的九分之一。玛纳粒常被用作剑柄和握柄。
- 玛纳块
玛纳块用于储存玛纳锭,也是制作涂层巨剑的材料之一。
- 玛纳升级锻造模板
这是一种锻造升级模板,可以升级木剑、铁斧、铁剑、金斧、金剑。这个锻造模板可以在本模组添加的结构“远古锻造台”中找到。
- 可切割哭泣的黑曜石
通过将哭泣的黑曜石切割成四块制成。这种材料用作少数武器的刀片,也可以作为制作重生锚的更廉价方式。
- 铁碎片
铁碎片只能通过熔炼生物掉落的远古武器获得。可用于制作一件远古武器,如锯齿剑、骑兵斧或沉没匕首。
- 铁碎片块
铁碎片块用于储存铁碎片,也是制作锯齿巨剑的材料之一。

- 血肉斧
游戏前期可用的斧头,可以转化为血肉匕首,并在略微治疗持有者的同时给予短暂药水效果。
- 重铸铁斧
持有时会对亡灵生物和恼鬼施加凋零效果。当使用者的盾牌本应被禁用时,它会治疗持有者并移除冷却时间。
- 重铸金斧
当使用者穿着至少一件金护甲时,重铸金斧会施加吸收效果。
- 骑兵斧
这把斧头为持有者骑乘的坐骑提供速度 III 并完全治愈它。当持有者在副手使用山羊角时,斧头会为附近的玩家提供生命恢复效果。
- 处决斧
如果目标在最后一次攻击后生命值小于或等于其最大生命值的 25%,这把斧头将直接杀死目标。
- 镀金斧
当使用者穿着至少一件金护甲时,镀金斧会施加吸收效果。如果持有者穿着一整套金护甲,斧头还会施加抗性并提高吸收效果的等级。
- 龙斧
龙斧是两把火龙武器之一。它会灼烧目标,并在生命值低时增加伤害。
- 熔炉斧
每次击中都会增加威力,最多叠加五次,但它无法附魔且制作成本相当高昂。

- 涂层巨剑
一把会周期性提供吸收效果的巨剑。按住右键时,它会消耗经验值,一旦吸收足够,它将给予你十点护甲值。当使用者拥有至少十点护甲值(通过创造涂层或穿戴护甲)时,巨剑会提升所提供吸收效果的等级。
- 玫瑰巨剑
玫瑰巨剑是一把像盾牌一样工作的剑。它能保护玩家免受伤害,但有很小的失败几率。这把巨剑还会对攻击者造成伤害,并在格挡攻击时治疗使用者。
- 扭曲巨剑
这把巨剑会对目标施加较弱的凋零效果。当使用者将经验值注入巨剑时,它会为巨剑附魔“凋零 potency”附魔。
- 锯齿巨剑
对使用者施加饥饿 III,但攻击目标时可能恢复使用者大量生命值。

- 血肉匕首
这把匕首会根据环境提供速度或海豚的恩惠。游戏前期可用的匕首,可以转化为血肉斧,并在略微治疗持有者的同时给予短暂药水效果。
- 双生匕首
这把匕首会根据环境提供速度或海豚的恩惠。它可以制造一个致盲烟雾云。如果你攻击的目标被致盲或处于夜晚,你的攻击会使目标发光并再次击中目标。持有两把双生匕首会附加吸收和隐身效果。
- 玛纳匕首
这把匕首会根据环境提供更高的速度或海豚的恩惠。它还有几率随机击落目标手中的物品。
- 毒液匕首
这把匕首会根据环境提供速度或海豚的恩惠。这把匕首还会对目标施加中毒效果。中毒效果通过多次击中目标来升级变得更加强大。如果中毒时间结束,其强度不会重置。
- 沉没匕首
这把匕首会根据环境提供速度或海豚的恩惠。沉没匕首会从目标身上窃取三个气泡的氧气。如果目标拥有水下呼吸效果,持有者将获得 30 秒的水下呼吸效果。
- 冰霜匕首
这把匕首会根据环境提供速度或海豚的恩惠。它会治疗使用者并用冰包裹自身数秒。被这把匕首击中的目标会被减速。

- 玛纳戟
通过右键单击可以在基础攻击和一次眩晕攻击之间切换。被眩晕的敌人会遭受虚弱、失明、缓慢和反胃效果。
- 皇家戟
这把戟允许你暂时提升自己的攻击速度。攻击速度提升结束后,持有者将被减速几秒钟。
- 哭泣戟
通过右键单击可以在基础攻击和一次眩晕攻击之间切换。被眩晕的敌人会遭受虚弱、失明、缓慢和反胃效果。哭泣斧还会进行一次延迟的魔法攻击。

- 玛纳刀
使用玛纳刀可以让你冲刺和跳跃,同时还能获得吸收效果。
- 传送刀
它允许你短距离传送并治疗,或者设置一次延迟传送,将使用者恢复到满血状态。
- 千斩刀
每次击中后,之前对该目标的所有攻击都会重复(此机制无上限)。使用千斩刀可以让你冲刺和跳跃,同时还能获得吸收效果。
- 烈焰刀
使用烈焰刀可以让你冲刺和跳跃,同时增加力量,但会在冲刺起始点产生烟花爆炸。此烟花爆炸的威力取决于使用者的生命值。

- 海晶石刺剑
允许持有者格挡一次攻击,格挡成功后会进行治疗并提供短暂的对攻击抗性,给予海豚的恩惠并移除挖掘疲劳。海晶石刺剑还会提供短暂的水下呼吸效果。
- 羽翼刺剑
允许持有者格挡一次攻击,格挡成功后会进行治疗并提供短暂的对攻击抗性,并短时间内提升移动速度。羽翼刺剑还会创造一个云团以防止持有者受到摔落伤害。
- 玛纳刺剑
允许持有者格挡一次攻击,格挡成功后会进行治疗并提供短暂抗性和迅捷效果。
- 唤魔刺剑
允许持有者格挡一次攻击,格挡成功后会进行治疗并提供短暂的对攻击抗性。唤魔刺剑还会产生一次烟花爆炸。
- 猩红刺剑
允许持有者格挡一次攻击,格挡成功后会恢复大量生命值并提供短暂的对攻击抗性。猩红刺剑还会通过攻击目标来治疗使用者。
- 下界合金猩红刺剑
允许持有者格挡一次攻击,格挡成功后会恢复大量生命值并提供短暂的对攻击抗性。下界合金猩红刺剑还会通过攻击目标来治疗使用者。

- 锯齿剑
对使用者施加饥饿 III,但攻击目标时可能恢复使用者大量生命值。
- 树剑
它有三个生长阶段,如果持有者站在阳光下且身处水中,所有阶段都会恢复其耐久度。前两个阶段需要经验值来成长,但最后一个阶段可以在生命值不足时治疗使用者。
- 玛纳树剑
玛纳树剑不会恢复耐久度,但它可以提供生命提升效果,并且无论使用者还有多少生命值都能进行治疗。
- 导电剑与氧化导电剑
这些剑会在短暂延迟后电击目标及附近两个实体。如果目标具有“导电”效果,目标将受到余震打击。
- 重铸铁剑
持有时会对亡灵生物和恼鬼施加凋零效果。当使用者的盾牌本应被禁用时,它会治疗持有者并移除冷却时间。
- 重铸金剑
当使用者穿着至少一件金护甲时,重铸金剑会施加吸收效果。
- 皇家剑
如果持有者在副手持有另一把皇家剑,则提供力量效果;如果在副手持有盾牌,则提供抗性效果。
- 电锯剑
一旦玩家击中目标,这把剑会切换到激活模式。每次击中都会增加剑的连击数。一旦连击数达到一个基准,剑将施加“迅捷”效果并提升伤害输出。当剑在激活模式下耐久度耗尽,或者使用者未维持连击数时,剑将恢复有限耐久度的非激活状态。
- 永霜剑
永霜剑会减速目标,并在每第三次攻击时冻结目标。它还能熄灭目标身上的火焰,造成额外伤害。
- 龙剑
龙剑是两把火龙武器之一。它会灼烧目标,并在生命值低时增加伤害。
- 元素剑
元素剑在制作完成时处于非激活状态。一旦使用者激活它,剑将拥有可切换的火焰或冰霜元素。冰霜攻击会减速目标,火焰攻击会灼烧目标。击中目标会积累冰霜或火焰的额外伤害,当用相反的属性攻击目标时,该伤害会触发。
- 传送剑
这把剑会将使用弓和弩的攻击者拉近。在短暂冷却后,使用者将免受一次攻击并传送至附近的随机位置。如果使用者将这把剑放在副手,并用弓或弩射击一个实体,剑会将使用者传送到该实体处。

- 强化火把
在主手或副手持有时会灼烧目标。其耐久度可以通过燃烧副手中的燃料来恢复。
- 强化灵魂火把
在主手或副手持有时会灼烧目标。其耐久度可以通过燃烧副手中的燃料来恢复。
- 玛纳战斗镐
这把镐不是用来挖矿的,也不适合用来挖矿。击中目标可以产生金属锭和粒。经验值的数量会改变镐产生的掉落物数量。
- 生锈战斗镐
这把镐不是用来挖矿的,也不适合用来挖矿。击中目标可以产生经验球。
- 哭泣战斗镐
它可以将黑曜石转化为哭泣的黑曜石。哭泣战斗镐还会进行一次延迟的魔法攻击。
- 手钻
手钻有充电模式和钻孔模式。充电模式会恢复耐久度。钻孔模式会提高手钻的挖掘速度。
- 玛纳剪刀
玛纳剪刀只能用于剪羊毛或战斗。张开剪刀以造成更高伤害。
- 铜瓶和金瓶
未来更新计划:
- 制作更多和/或改进现有武器。
- 制作复杂的 dungeon 结构。
- 更多进度/成就。
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