Entangled

Entangled

纠缠让你可以把两个方块"纠缠"在一起!

技术

Entangled 提供了一种将两个方块绑定在一起的所需材料。绑定后,你可以像它们是同一个方块一样与其中任意一个交互!这意味着你可以瞬间传输物品、能量、流体,或者任何你想传输的东西。你可以拥有超过六个面的操作空间,也可以借此隐藏杂乱的电线——可能性无穷无尽!


内容:

Entangled Block(纠缠方块)

  • 该方块可以吸收另一个方块的状态! 详细信息

Entangled Binder(纠缠绑定器)

  • 用于控制哪些方块绑定在一起! 详细信息

分步指南:

绑定一个纠缠方块

  1. 合成一个纠缠方块和一个纠缠绑定器
  2. 放置你的纠缠方块
  3. 使用纠缠绑定器右键点击你想要绑定的目标方块
  4. 使用纠缠绑定器右键点击你的纠缠方块

解绑一个纠缠方块

  1. 在快捷栏中选择一个空槽位
  2. 开始潜行
  3. 右键点击纠缠方块

配置

配置选项:

  • allowDimensional:true 或 false,默认为 true 决定纠缠方块是否能在不同维度之间进行绑定。
  • maxDistance:-1 或大于0的数字,默认为 -1 决定纠缠方块与其目标之间的最大距离。-1 表示无限制。
  • renderBlockHighlight:true 或 false,默认为 true 客户端选项,决定当看向纠缠方块时,其目标方块是否高亮显示。
  • rotateRenderedBlock:true 或 false,默认为 true 客户端选项,决定纠缠方块内部渲染的方块是否旋转。

标签:

  • entangled:invalid_targets 方块标签 纠缠方块无法将标签内的方块作为目标。
  • entangled:render_blacklist 方块标签 标签内的任何方块都不会在纠缠方块内部渲染。
  • entangled:render_blacklist 方块实体类型标签 纠缠方块不会渲染任何属于该标签类型的方块实体。

常见问题

纠缠方块能在跨维度工作吗?

是的,只需在另一个维度用纠缠绑定器选择一个方块即可。

我可以在我的整合包中使用你的模组吗?

可以,欢迎在我的整合包中使用这个模组。


Discord(不和群)

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纠缠方块与纠缠绑定器组合展示