随机天气

随机天气

轻量级模组,通过随机化天气循环,使Minecraft天气变得不可预测且动态多变。

真实随机性: 与其他依赖固定计时器的模组不同,本系统确保你永远无法预知何时会下雨、暴风雨或天晴。它为你的世界带来动态且不可预测的氛围。

状态: 模组稳定但当前处于测试阶段。我们邀请大家进行测试并分享你的反馈!

版本 1.0.6 更新: 请监测与静谧四季模组的兼容性,并报告任何问题。

因此,你将体验到从短暂的阵雨和风暴,到中等持续时间的天气,乃至持续不断的大气锋面等一切景象。晴朗干燥的日子也很常见,代表着高压时期。

重要说明

世界设置: 确保在世界的设置中启用作弊功能,以便模组正常运行。

OptiFine: 如果你使用 OptiFine,请确保在视频设置中将“天气”设为开启;否则天气特效可能不可见。

机制: 本模组通过执行命令来管理天气模式。

睡眠机制:根据我的世界原版行为,在床上睡觉会重置当前天气。若希望保持当前天气周期,请避免睡觉,或拥抱晴朗的早晨!

兼容性

静谧四季:完全兼容! 非常适合让季节循环变得生动。

  • 配置: 在静谧四季配置中将 B:Change Weather Frequency 设为 false。这允许我们的模组全面控制天气。

动态环境:兼容!

  • 配置: 将 B:Enable Weather Control 设为 false。

Weather2:兼容。

  • 将 Local Biomes 更改为 Global Overcast,
  • 将 preventServerThunderstorms 设为 false,
  • 将 Particle_VanillaAndWeatherOnly 设为 true,
  • 将 Storm_Rain_Overcast_Amount 设为 1.0,
  • 将 Player_Storm_Deadly_TimeBetweenInTicks 和 Server_Storm_Deadly_TimeBetweenInTicks 都设为 12000。

推荐设置

为达成最具沉浸感的生存体验,我建议如下:

  • 静谧四季持续时间: 每个季节设置为 15 天。这在本模组提供的季节性气候与动态、不可预测的天气变化之间提供了完美平衡。
  • 推荐附加模组: 我强烈推荐安装雪地真实魔法。组合使用后,这些模组能将你的世界转变为一个鲜活的生态系统,没有两个季节——或两年——是完全相同的。

重置天气

默认情况下,睡觉会重置天气。若想阻止这一点,我推荐使用 Weather2,其配置允许你禁用睡眠时的天气重置。

官方发布

这是本模组的唯一官方页面。如果你在其他任何网站上找到它,请保持警惕,因为它可能已过时、带有恶意或被修改。始终从此页面下载,以确保你获得最新、最安全的版本。

更新日志亮点

  • 版本 1.1.4b:天气在 2 分钟到 5 小时之间随机变化。黄金折中方案。