风暴与狂风

风暴与狂风

一款模组,增加了多种与天气相关的功能,例如龙卷风、冰雹、可行走的云朵,以及许多利用它们的方式。

冒险

Gales&Storms Mod

Gales&Storms Mod 是一个为 Minecraft 添加各种天气相关功能的模组。它最初是为了在游戏中添加破坏性龙卷风而发起的请愿,但我尝试以贴近原版风格的方式实现它们,这催生了大量其他功能,使得这个模组堪比一个小型内容更新。

龙卷风与旋风

粒子效果的旋风,有时甚至是高耸入云的龙卷风,可以在许多适宜的生态系中自然生成。它们能够捕获大多数类型的实体,使其在空中旋转,直到坠落或被抛下。这些风还能破坏并重塑部分自然地形,如泥土和沙子,并彻底剥离地图上的植被;在移动过程中,它们会积聚碎片,对被击中的任何人造成伤害。

如果你喜欢危险性较低的游戏体验,该模组提供了游戏规则,可以让龙卷风仅作为视觉效果,完全无法破坏方块,并自定义它们是否能捕获玩家、模组生物或两者都不捕获。另一方面,如果你希望在游戏中体验混乱,模组也提供了选项,让龙卷风几乎能摧毁它们触碰到的一切。

可以使用某些物品逃离龙卷风,例如末影珍珠、鞘翅火箭、携带致密附魔的锤子,或者如果龙卷风中有水,可以使用激流三叉戟——这引出了下一个功能……

元素类型

龙卷风会根据其出现的生态系类型或经过的地形获得特定属性。 火焰龙卷风 = 如果龙卷风经过熔岩,它会烧毁路径上的可燃物,并使捕获的怪物着火。 寒冷龙卷风 = 如果龙卷风出现在足够寒冷的生态系或经过雪和冰,它将能够冻结水体,并使玩家和被困实体感到寒冷,如同身处细雪中。 灵魂龙卷风 = 如果龙卷风出现在灵魂沙附近,它将开始吸收被诅咒的灵魂,并利用它们对捕获的实体造成凋零效果。

龙卷风预防

钟现在能够检测附近强风,这将导致它们疯狂摇动,并通过高亮区域内所有可能受影响的怪物,告知该区域的所有玩家是否有龙卷风来临。 不仅如此,我们还添加了风海绵物品,它会吸走任何来袭龙卷风中的空气,让你能够保护自己和家园。

冰雹也已加入游戏,可在降雨或雷暴期间的任何时候发生;它会对被冰块击中的玩家造成伤害,并偶尔用雪覆盖其落地的地形。钟也能检测冰雹风暴并警告玩家,而怪物自然会试图逃离并躲避冰雹和龙卷风。

袋中风

你还可以使用收纳袋、金块和风海绵制作风袋,它会吸收附近龙卷风的风力,或从烘干风海绵的熔炉烟雾中吸收风力。风袋能让你召唤属于自己的驯服狂风——一种对玩家友好、非破坏性的龙卷风,非常适合将敌人困在其中。

云端之上

还添加了一个新结构:永恒云层。这些是由可行走的云方块组成的小型结构,分布在世界各地的高空;它们偶尔会隐藏战利品,云层越高,奖励越好!然而,攀登时要小心,不仅微风经常在云中生成,而且云结构本身会充满雨水和冰雹,有时甚至引发闪电。

云方块:行为类似于脚手架,允许玩家穿过它们,并在上面上下移动。你可以用剪刀获取一些云方块,随意使用。你甚至可以用玻璃瓶获取瓶装云,它可以部署一个临时的上升云平台,用来将怪物或自己向上推;或者将其充满雨水和冰雹,制造局部危险和陷阱!

巨型豆茎

你还可以从你友好的嗅探兽那里获得一份新礼物。它们可能会挖出一些远古豆子,你可以像其他作物一样种植和培育。但它们不会提供食物;一旦豆子足够大,就会迅速长成巨大的豆茎。豆茎可以像梯子一样攀爬,并且侧面常常会长出叶子,你可以穿过并站在上面。落在豆茎叶子上会抵消所有摔落伤害,使它们成为攀登永恒云层的完美工具。

命令

/gales castwind tornado /gales castwind whirlwind 修饰符

  • facing = 风暴朝你的视线方向移动
  • stationary = 风暴停留在原地
  • duration <秒> = 存在时长 /gales clear winds = 移除所有活跃的风暴 /gales clear clouds = 移除所有口袋云层 /gales pocket_cloud = 召唤一个口袋云层实体
    /gales perennial_cloud = 创建一个永恒云层结构
  • 在天气命令中添加 hail 修饰符以开始一场冰雹风暴