增强移动 [ Fabric / NeoForge ]

增强移动 [ Fabric / NeoForge ]

强化移动 实现了二段跳和方向冲刺

杂项

增强移动

增强移动

像运行沙德威斯坦系统一样移动。 增强移动为《我的世界》增添了快速、基于技巧的移动方式——二段跳、任意方向冲刺、抓取边缘,以及独特的边缘行者风格残影拖尾,每次冲刺时都拖出一道光线。

同时支持 Fabric 和 NeoForge,兼容多人游戏,并可在游戏内完全配置。


✨ 特性

⏫ 二段跳

在空中再次按跳跃键可进行第二次提升。附带智能摔落伤害保护——二段跳顶点后的短距离下落不会造成伤害,但真正的坠落依然有风险。你可以在空中获得额外机动,但摔落伤害并未被削弱。

💨 定向冲刺

双击移动键(W / A / S / D)即可向该方向冲刺——或者开启按键绑定模式,为冲刺设置专用按键(非常适合鼠标侧键),以便朝你移动的方向冲刺。冲刺也可在空中进行,并配有调优后的空中冲刺速度,使跳跃-冲刺连招更具策略性,而非无限使用。冲刺时同样享有摔落伤害保护。

🧗 抓取边缘

差一点就跳上去了?在靠近边缘时按住跳跃键,抓取边缘功能会提供助力,让你成功登顶。

👻 冲刺残影——沙德威斯坦模式

每次冲刺都会留下一串发光的青色残影,模糊在你身后——呈现动漫中的时间放缓效果。开启棱镜模式则可获得完整的彩虹光谱。残影兼容光影包(Iris / Oculus),并且对附近玩家可见,因此在多人游戏中,每个人都能看到你如闪光般穿梭于战斗之中。

🍗 基于饥饿值平衡

与奔跑类似,冲刺和二段跳会消耗你的食物条——因此移动是一种需要管理的资源,而非免费通行证。


⚙️ 完全可配置

通过 Mod Menu(Fabric 版)或 NeoForge 模组列表中的配置按钮,可在游戏内调整一切:

  • 二段跳——力量(提升百分比)和时机窗口
  • 冲刺——冷却时间、空中冲刺开关、双击与专用按键绑定
  • 残影——数量、淡出持续时间及棱镜(彩虹)模式
  • 通用——选项:潜行时禁用所有功能

设置存储在 config/enhancedmovement.json 中,并会随更新保留。


📦 加载器与版本

  • Fabric——需要 Fabric API(Mod Menu 可选,用于配置界面)
  • NeoForge——无额外依赖

增强移动支持多个《我的世界》版本——请查看“版本”标签页,下载与你游戏版本和加载器匹配的文件。 Java 要求因《我的世界》版本而异(每个文件均有说明)。


💬 为什么?

我喜欢移动。我喜欢二段跳。我喜欢冲刺。所以我构建了这款自己愿意游玩的模组,并努力让它无论是在单人模式还是多人模式下,都能带给你良好的体验。

以 CC0-1.0(公有领域) 发布——自由使用、学习、在此基础上构建,做任何你想做的事。