Polytone

Polytone

自定义方块音效、颜色、光图、颜色图、后处理着色器、自定义物品模型、生物群系变体纹理、GUI修改器、工具提示、自定义粒子、创造模式标签。支持Optifine格式。适用于资源包。

Polytone

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📖 简介 📖

Polytone 是一个客户端自定义模组,允许通过资源包对游戏的多个方面进行广泛调整。

模组在WIKI上有详细的文档,包括一个示例包。

如有疑问,欢迎联系我,并记得将 Polytone 添加到你的资源包的可选依赖项部分。

主要功能包括:

  • 自定义客户端粒子 ✨
  • 自定义后期着色器 🌅
  • 实体模型粒子发射器 🦋
  • 自定义客户端音效 🎵
  • 自定义创造模式标签页 🏷️
  • 配置界面,用于禁用包叠加层 🔧
  • 移动 GUI 插槽 🗓️
  • 添加 GUI 元素 📒
  • 自定义物品模型🗡️
  • 修改现有粒子🖌️
  • 添加/移除物品提示框 🪡
  • 更改物品品质💍
  • 自定义地图颜色 🗺️
  • 更改方块音效 🪅
  • 自定义方块颜色映射 🎨
  • 自定义粒子颜色🍭
  • 方块偏移类型 📐
  • 基于时间变化的动画纹理☀️
  • 流体颜色映射 🍸
  • 自定义生物群系颜色与粒子 🌄
  • 更改刷怪蛋颜色 🐣
  • 自定义天空颜色 🌈
  • 注册声音事件 🔔
  • 更改云层高度和天空颜色 ☁️

以及更多!

它还向后兼容 Optifine 之前提供的 color.properties 系统,使现有资源包的相应功能也能正常工作。

该模组被设计为尽可能快速和轻量,同时保持最大的自定义性。

它不仅提供了 color.properties 系统的替代方案,还提供了以前无法实现的更多功能和自定义选项。

欢迎在您的资源包中使用此横幅,并在评论中向我们展示您的作品!

polytone_banner

如果您使用的是 Sodium 1.20,请注意某些功能可能无法正常工作。最明显的是由于 这个 Sodium 问题。

建议改用 Embeddium。

另外,请查看此网站 https://github.com/LambdAurora/optifine_alternatives

当前活跃支持的 Polytone 版本:

1.20.1, 1.21.1, 1.21.5, 1.21.11

如果您不想要 Bug,并希望获得所有最新功能,请勿使用任何其他版本。


📦 已知资源包 📦

想让您的资源包在此展示吗?欢迎联系我。

这不是一个详尽的列表,仅包含社区向我提交的包。

专业提示:请查看上方“依赖项”部分,查看所有已知的包。


❤️ 支持我 ❤️

Polytone 是一个免费的模组。

喜欢 Polytone 资源包吗?考虑捐赠吧。 模组开发占用了我大量时间,所以如果你喜欢我的工作并想支持我,可以在这里进行。如果你这样做了,你将获得一个为你定制的星球和/或雕像!如果你使用代码 "supplementaries" 从 Akliz 购买服务器,也同样适用。

此外,也欢迎提出更多功能建议!我很乐意倾听你的想法。

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