生物群落移除器

生物群落移除器

从你的世界生成中移除特定的生物群系,使它们不再在你的Minecraft世界中生成,让你可以塑造每个维度,更符合你想要的的地形和探索体验。

生物群系

Biome Remover

Biome Remover 是一个适用于 Forge 1.20.1 的实用模组,让服务器管理员、整合包作者和高级玩家能够直接控制哪些生物群系可以在他们的 Minecraft 世界中生成。

该模组会扫描所有已注册的原版和模组生物群系,并允许你通过游戏内配置菜单单独禁用它们。被禁用的生物群系将从世界生成中移除,让你能够重塑每个维度,并为自己的整合包或服务器打造更专注的地形和探索体验。

借助其简单的游戏内界面、排序工具和生物群系开关系统,Biome Remover 让你轻松清理不想要的世界生成,移除不符合主题的生物群系,并保持原版和模组环境中的维度生成一致性。

功能

  • 从世界生成中启用或禁用单个生物群系
  • 支持原版和模组生物群系
  • 通过 /biomeremover 命令提供游戏内配置界面
  • 生物群系列表中的便捷排序和筛选功能
  • 按维度控制生物群系
  • 适用于整合包、自定义主世界、主题维度以及精选探索

工作原理

Biome Remover 旨在让你在世界生成发生之前,就能控制生物群系的生成。

通过 /biomeremover 菜单,你可以浏览所有检测到的生物群系,对它们进行排序,并禁用你不想要的。禁用后,这些生物群系将不再在世界中生成。这让你能够移除那些不符合你想要创造体验的地形风格、气候或模组生物群系条目。

这使得该模组特别适用于:

  • 希望拥有更精挑细选的生物群系选择的整合包
  • 想要移除特定地形类型的服务器
  • 需要更严格世界生成控制的自定义维度设置
  • 拥有多个生物群系模组,但部分生物群系显得格格不入的整合包

关于模组

Biome Remover 专为 Forge 1.20.1 制作,旨在为原版风格和高度模组化的世界提供一种简单而可靠的方式来管理生物群系生成。

该模组的核心是易用性、兼容性和实用的世界自定义功能。它的设计目的是帮助玩家和整合包作者快速调整地形多样性,而无需手动编辑复杂的数据包或世界生成文件。

Bug 报告 / 联系方式

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已知不兼容模组:

Snow! Real Magic! https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/snow-real-magic

许可 / 声明

本项目根据 ARR(保留所有权利)许可证分发。

支持

制作模组需要大量的时间和精力,所以如果你喜欢这个项目并想支持其未来的开发,请考虑在此捐赠: https://streamlabs.com/menoxd/tip

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