精妙存储

精妙存储

多层级存储模组,配有功能性升级。

精妙存储

精妙存储引入了多级桶、箱子与潜影盒,提供丰富的自定义选项和功能。桶和箱子拥有所有原版木材变种。存储方块还可通过应用两种颜色进行个性化设置,桶更可使用其他方块的材质来改变外观。此外,还有多种升级组件可增强和扩展其功能。

该模组还包含限位桶,专为高效批量存储设计。这些桶提供1至4个物品槽位,并拥有更大的堆叠上限,且随着桶的等级提升而进一步增加。

精妙存储横幅

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存储方块类型

桶

桶拥有所有原版木材变种,并可通过多个等级升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个等级都会增加其物品容量和可用升级槽位数量。

桶的木材变种与等级

限位桶

限位桶与普通桶类似,但仅提供1至4个槽位。它们拥有更高的基础堆叠上限,并随桶升级至更高等级而进一步扩大。与其他存储方块不同,限位桶的更高等级增加的是堆叠容量而非更多槽位。玩家可通过右键或左键点击正面显示的道具来存入或取出整组物品(按住潜行键可取出完整组)。

限位桶的变种与等级

箱子

箱子与桶一样,可通过多个等级升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个等级都会增加物品槽位数量和可用升级槽位数量,随着您的进度提供更大的存储容量和功能。

箱子的木材变种与等级

潜影盒

潜影盒可通过等级升级:铜、铁、金、钻石和下界合金。每个等级都会增加其物品容量和可用升级槽位数量,使其在随身存储方面更加多功能。潜影盒允许玩家通过简单地将物品右键点击盒子(物品在玩家背包中时)直接将物品“存入”其中,提供无缝便捷的物品管理。

潜影盒的等级

存储方块装饰

装饰后的方块

桶、箱子和潜影盒可以通过主色和辅色进行自定义,实现个性化触感。除了颜色之外,其他方块的材质也可以应用到桶上,以实现进一步的自定义。 主色和辅色材质可以分别应用于桶的顶部、底部和侧面。对于更高等级的限位桶(II、III、IV),顶部内部的辅色材质也可以独立自定义,从而实现更大的设计灵活性。

装饰台与画笔

装饰台与画笔

装饰台

装饰台用于为存储方块应用颜色和材质。

  • 您可以在其GUI中选择两种颜色,并将其应用于放置在“合成”槽中的存储方块。
    • 颜色选择器可让您轻松选择要应用的精确颜色。
  • 左侧的7个槽位可用于为桶应用材质。
  • 预览窗口将显示存储方块在自定义后的外观。
  • 与合成配方相比,装饰台使用的资源要少得多,特别是在合成时可能需要消耗多种颜色或材质的情况下。

画笔

画笔用于直接在游戏世界中为存储方块应用颜色和材质。

  • 可以在装饰台中通过将画笔放置在合成槽中来设置颜色或材质。
  • 设置完成后,只需右键点击一个存储方块即可应用装饰。
  • 在控制器上使用画笔将把装饰应用于所有连接的存储方块。
  • 画笔消耗的颜色或材质数量与装饰台相同,并从玩家的物品栏和/或玩家可能拥有的任何容器物品(例如背包)中提取。

在工作台中为存储方块染色

  • 配方中多种染料的颜色会合并,类似于给皮革盔甲染色的工作原理。
  • 配方中放置在存储方块左侧的染料应用于主色。
  • 放置在右侧的染料应用于存储方块的辅色。
  • 放置在与存储方块同一列的染料则同时应用于主色和辅色。
  • 染色后,您可以继续添加染料来进一步组合和修改当前的主色、辅色或两者。

在工作台中为桶应用材质

可以通过将桶与要应用的材质一起放入工作台来为桶应用材质。

  • 放置在桶左侧的材质应用于桶的主要部分,而放置在右侧的材质应用于桶的装饰部分。
  • 如果单个材质放置在桶的上方或下方,则同时应用于桶的主要部分和装饰部分。
  • 可以添加额外的材质来自定义桶的特定部分:
    • 左下槽位:应用于底部主色。
    • 右下槽位:应用于底部辅色。
    • 左中槽位:应用于侧面主色。
    • 右中槽位:应用于侧面辅色。
    • 左上槽位:应用于顶部主色。
    • 右上槽位:应用于顶部辅色。
    • 中上槽位:应用于限位桶II、III、IV的内部辅色(如果右上槽位未放置材质,则应用于所有顶部辅色)。

控制器及相关方块

存储控制器及相关

控制器

控制器允许玩家将多个存储方块当作一个统一的存储多方块结构来管理。

  • 可以通过将存储方块直接放置在控制器相邻位置,或放置在已连接到控制器的其他存储方块旁边来进行连接。连接可以向任意方向延伸最多15格。
  • 其他连接选项包括:
    • 使用存储工具将单个存储方块链接到控制器。
    • 链接一个存储连接方块,该方块本身可以连接到多个其他存储方块。
  • 手持一组物品右键点击控制器,如果连接的存储方块中已有相同物品的堆叠,则会将该组物品放入其中。
  • 双击右键点击控制器,可将玩家物品栏中的所有匹配物品堆叠存入连接的存储方块中。

存储连接

存储连接允许玩家连接那些不直接与控制器或任何已连接方块相邻的存储方块。

  • 将存储连接放置在你想要连接的存储方块的任意一面上。
  • 使用存储工具将存储链接到控制器。
  • 一旦连接:
    • 存储连接将连接其所在的存储方块。
    • 然后它会连接与该方块相邻的任何存储方块,并向外扩展到它们的相邻方块,依此类推。
    • 例如,如果有一行4个存储方块,并且存储连接放置在其中一个端点,那么所有4个方块都将被连接,因为它们彼此“接触”。
  • 该连接仅在控制器15格半径内有效。超出此半径的存储方块无法连接,即使它们是始于该半径内的链条的一部分。

存储工具

存储工具执行多种功能,包括链接、锁定以及切换存储方块属性的可见性,如锁定、计数、等级、升级等等。

通用功能:

  • 存储工具可以操作单个存储方块,或操作连接到控制器的所有存储方块:
    • 右键点击一个存储方块仅对该方块应用操作。
    • 右键点击一个控制器则对所有连接的存储方块应用操作。

切换模式:

  • 使用潜行键+滚轮来切换存储工具的模式。

模式:

  • 链接:

    • 右键点击控制器开始链接。
    • 然后,右键点击存储方块或存储连接以将它们连接到控制器。
    • 潜行键+在空中右键点击会清除工具中的控制器位置,并将其切换为解除链接模式,然后右键点击已链接的存储即可将其从控制器解除链接。
  • 锁定:

    • 锁定一个存储方块以限制通过漏斗或管道放入物品。当锁定时,只有与存储方块现有内容匹配的物品才能被放入。
  • 切换可见性:

    • 锁定:切换存储方块上锁定图标的可见性。
    • 计数(仅限位桶):切换限位桶上显示物品数量的可见性。
    • 填充水平(仅限位桶):切换每个槽位满程度的显示。
    • 等级:切换存储方块等级的可见性,允许更高等级的方块显示为基础等级方块的外观。
    • 升级:切换存储方块升级槽中升级的可见性。

被动显示:

  • 当持有存储工具时,它会显示存储方块的隐藏属性,如锁定、物品数量(对于限位桶)、等级、填充水平和升级(包括空的升级槽位)。

存储IO方块

有三个方块,当添加到控制器多方块结构中时,允许与其内容进行交互:

存储输入:

  • 允许将物品插入多方块结构中,但不允许列出或提取物品。
  • 它有一个用于插入的单一槽位,提供了显著的性能优势——大大减少了管道必须进行的槽位迭代次数,尤其是在多方块结构几乎已满时。

存储输出:

  • 允许从多方块结构中提取物品,但不允许插入。

存储IO:

  • 同时支持插入和提取物品,为连接提供了多功能选项。
  • 对于将管道连接到IO方块比直接连接到控制器更方便的设置非常有用。

特殊行为:

  • 存储IO方块不会像普通存储方块那样链接到相邻的存储方块。如果相邻的存储方块没有以任何其他方式连接到多方块结构,它将保持独立。
  • 这种行为使IO方块非常适合专用设置,例如卸货箱:
    • 在存储输入方块旁边放置一个带有漏斗升级的箱子。
    • 将漏斗升级配置为将物品推入存储输入方块,并将该箱专门用于需要存入存储系统中的任何物品。

等级升级

  • 等级升级允许直接在游戏世界中将存储方块升级到更高等级。
  • 要使用等级升级,只需手持等级升级物品右键点击存储方块。
  • 等级升级可以一次将存储等级提升一级,也可以跳过多个等级,具体取决于所使用的升级类型。

升级

  • 升级可以通过存储方块的GUI或简单的世界交互来添加。
  • 要在世界中添加升级,只需手持升级物品右键点击存储方块。
  • 当持有升级物品时,存储方块会显示其当前已安装的升级以及任何空的升级槽位,便于一目了然地查看可用的自定义选项。

拾取升级

拾取与存储方块接触且符合过滤器的物品。

  • 普通升级只能按物品过滤,拥有9个过滤槽位。
  • 高级版拥有更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配NBT、匹配耐久度,以及16个可用于过滤的槽位。

磁铁升级

拾取升级的变体,可将存储方块周围的物品直接传送进方块。

  • 普通升级只能按物品过滤,拥有9个过滤槽位。
  • 高级版拥有更大的磁铁范围和更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配NBT、匹配耐久度,以及16个可用于过滤的槽位。

过滤升级

可用于限制可以通过管道出入存储方块的物品。

  • 普通升级只能按物品过滤,拥有9个过滤槽位。
  • 高级版拥有更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配NBT、匹配耐久度,以及16个可用于过滤的槽位。

销毁升级

顾名思义——销毁基于其过滤器拾取的物品。

  • 普通升级只能按物品过滤,拥有9个过滤槽位。
  • 高级版拥有更多过滤选项——按物品/模组/标签匹配、匹配NBT、匹配耐久度,以及16个可用于过滤的槽位。
  • 还有一个选项可以开启/关闭对通过存储方块GUI插入的物品的销毁,例如如果您想添加一组某种物品并保留它,但不希望任何新的物品被插入。

压缩升级

使用2x2和3x3配方压缩物品,通常用于煤炭、红石粉等类似物品。

  • 普通升级只有9个过滤槽位,只能使用2x2配方压缩物品。
  • 高级版有16个槽位,可以使用2x2和3x3配方压缩物品。
  • 还有一个开关,用于设置是否仅在通过其他升级/管道插入时压缩物品,还是在通过存储方块的GUI插入物品时也进行压缩。
  • 另一个开关允许压缩那些无法解压缩回来的物品(默认情况下只会压缩那些可以拆解的物品)。

喂养升级

当玩家感到饥饿时,自动从方块物品栏中喂食玩家。

  • 具有过滤器,允许限制应喂食给玩家的食物物品(在拾取腐肉等具有负面效果的物品时非常有用)。
  • 高级版允许更精确地设置何时喂食玩家——受伤时立即喂食的开关,以及设置与食物恢复的饥饿值相比,玩家的饥饿值需要下降多少。

熔炼/烟熏/高炉升级

存储方块中的熔炉,也可以自动工作。

  • 普通升级的功能与熔炉相同。
  • 自动熔炼版将自动拉取燃料和要熔炼的物品,并自动将熔炼好的物品推送回方块的物品栏。
  • 它还有用于燃料和要熔炼物品的过滤器。
  • 烟熏/高炉升级的工作方式类似,但速度加倍,并且仅适用于那些可以放入原版烟熏炉/高炉中的物品。

合成升级

升级标签页中的工作台。

  • 与合成辅助模组集成。
  • 还具有性能增强,使其在合成时比原版工作台更快。

切石机升级

升级标签页中的切石机。

  • 同时记住上次使用的配方。
  • 如果插入相同的方块,它将预先选择该配方。
  • 因此,对多个同种方块进行切石操作要快得多。

堆叠升级

使得物品栏槽位能容纳更多物品。

  • 将最大堆叠上限乘以一个数值。
  • 等级1 - 2倍,等级2 - 4倍,等级3 - 8倍,等级4 - 16倍。
  • 可以在升级槽中放置多个堆叠升级,它们的乘数会相乘 :) 例如,2个等级2的升级 = 16倍最大堆叠值。
  • Shift点击从超大堆叠中移出时,最多只会移动一个普通堆叠的大小。
  • 要尽可能多地移动,您可以使用Ctrl+Shift点击。

唱片机升级

允许在升级标签页中播放音乐唱片。

压缩升级

接管多个物品栏槽位并自动压缩/解压缩其中的物品。

  • 所有这些槽位都以不同的压缩级别显示物品(例如,81个铁粒、9个铁锭、1个铁块)。
  • 允许从其中任何一个槽位取出物品,并自动转换其余部分。

漏斗升级

像原版漏斗那样自动推送和拉取物品。

  • 基础版从顶部拉取,推到底部。
  • 高级版可以配置为从任何侧面拉取并推到任何侧面。

配置

您可以通过模组的配置文件更改许多内容。

  • 每个存储方块的物品栏和升级槽位数量。
  • 许多升级中的过滤槽位数量。
  • 不同升级的范围、速度和一些附加功能。
  • 如果任何存储/升级不符合您的整合包主题,您可以在配置中禁用以禁用配方并将其从创造模式菜单/JEI中隐藏。