维度追踪器

维度追踪器

根据玩家维度显示的颜色名称

维度追踪器

一款服务端 Fabric 和 NeoForge 模组,可根据玩家所处的维度为昵称着色。
兼容 VT AFK Display、Sessility 模组和 Text Placeholder API。

该模组利用原版计分板队伍为昵称着色,并提供可选占位符 [仅限 Fabric]。

自定义设置

默认设置如下:
绿色 = 主世界
红色 = 下界
紫色 = 末地

配置文件位于 config/DimensionalTracker.properties。

队伍配置

如果你不想被检测,只需加入另一个队伍即可。
你可以通过标准的 Minecraft /team 命令修改队伍颜色、添加前缀或后缀。
若要支持非原版维度,请创建一个名为 dimTracker.<维度名称> 的队伍。

占位符配置(仅限 Fabric)

维度追踪器提供三个占位符:

  • %dimensional-tracker:dimension_color%:玩家所处维度的颜色
  • %dimensional-tracker:dimension_name%:玩家所处维度的名称
  • %dimensional-tracker:dimension_id%:玩家所处维度的 ID 你可以在配置文件中自定义这些占位符。

为什么选择这个模组而非数据包?

由于数据包的工作机制,它们需要每 tick 检查维度。这在单人游戏中尚可接受,但在服务器上可能造成卡顿。
在测试中,我发现对于 10 名玩家,它可能占用高达 30% 的 MSPT:
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使用沉浸式传送门时模组效果示例

示例