
Create: Pipes'n Physics
为管道添加简单的虹吸逻辑
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路线图
⚠️ 已知问题:CROWNS 模组会阻止该模组添加的部分物理效果,兼容性修复正在进行中。
Pipes'n Physics 用新的基于物理的引擎改造了 Create 的管道和泵系统。流体流量根据管道网络结构计算。泵不再有范围限制,而是为网络提供扬程,并且可以提升流体方块。
物理
- 压力和重力。储罐中的流体连接到管道时会产生压力。因此,两个连接的管道会自然平衡液位,流体可以在没有泵的情况下向下流动。
- 泵充当增压器。泵可以将流体提升一定数量的方块。
- 流体的粘度和密度决定了它流动的速度和提升的难度。
- 虹吸物理效应自然出现。
完整的可配置支持
- 自定义流体渲染器,始终显示与流动方向平行的流体。
- 容器的角度决定流体流动。因此,一个倾斜的储罐如果连接了开口管道,将会流失其流体。
- 流体储罐的动态重量。流体的密度会影响这一点。同时,容器的重心也会发生变化。
- 跨维度管道。您可以从主世界吸入流体到子维度,反之亦然。
更好的护目镜
- 终于可以弄清楚网络中实际有多少流体在流动。
其他功能
- 自定义管道渲染器,半满的管道会显示为半满。
- 可精细调节的阀门。精确调整管道中应通过的流量。
- 一切皆可配置。如果不喜欢新的物理效果,只需将其关闭。
支持
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