
Combat Evolution
基于EF。提供执行、移动AI和其他功能
本模组为开发者提供了一套新的生物战斗行为库,包括自定义生物耐力、生物防御能力、行为中断、时间事件等。
例如,你可以在 GitHub 上查看相关文档:
CombatEvolution/datapack_English_Document.json at master · ShelMarow/CombatEvolution
中文说明:
CombatEvolution/datapack数据包全参数说明.json at master · ShelMarow/CombatEvolution
DC频道:https://discord.gg/EVb5tPqdZ
此外,本模组为玩家增加了处决能力。当目标被击倒时,按下处决键即可处决目标。你还可以注册自己的处决图标,并在配置界面中更改。
在未来的更新中,其他功能将持续改进。如果你有任何建议,欢迎留下评论。

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