Combat Evolution

Combat Evolution

基于EF。提供执行、移动AI和其他功能

本模组为开发者提供了一套新的生物战斗行为库,包括自定义生物耐力、生物防御能力、行为中断、时间事件等。

例如,你可以在 GitHub 上查看相关文档:

CombatEvolution/datapack_English_Document.json at master · ShelMarow/CombatEvolution

中文说明:

CombatEvolution/datapack数据包全参数说明.json at master · ShelMarow/CombatEvolution

DC频道:https://discord.gg/EVb5tPqdZ

此外,本模组为玩家增加了处决能力。当目标被击倒时,按下处决键即可处决目标。你还可以注册自己的处决图标,并在配置界面中更改。

在未来的更新中,其他功能将持续改进。如果你有任何建议,欢迎留下评论。