
复制玩家方块
一个基于 Fabric/Paper 的服务端模组/插件,用于阻止重复玩家加入(防止机器人频繁登录服务器)。
这是一个针对 Minecraft 的服务器端模组/插件,基于 Fabric/Paper,用于阻止重复玩家加入。
本项目基于 oxygencraft/DuplicatePlayerJoin 开发。
它可以防止机器人(例如最常用的名字Herobrine)或恶意玩家使用你的昵称进入服务器。服务器的默认行为会踢掉你的会话并显示消息“你从另一个位置登录了”;即使你安装了身份验证模组来阻止其他玩家或机器人以你的角色连接,这仍然很烦人,因为每次有人尝试使用你的昵称时你都会被断开连接。本模组改变了服务器的默认登录行为:不再断开你的连接,而是阻止其他玩家或机器人连接,并显示消息“该账号已连接到服务器。”
我为提升服务器隐私和安全性提供的建议:
- 安装 DupePlayerBlock(仅服务器端);
- 启用白名单系统,只允许你朋友的用户名:
- server.properties:
white-list=true(需要保存并重启服务器) - 控制台命令:
whitelist add 昵称 - 游戏内命令(需要 OP 权限):
/whitelist add 昵称
- server.properties:
- 启用隐藏在线玩家名称的选项:
- server.properties:
hide-online-players=true(需要保存并重启服务器)
- server.properties:
- 使用身份验证模组(例如 Auth)。
Github: https://github.com/rogerwindberg/DupePlayerBlock
Discord: @rogerwindberg
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