
突破极限 — DragonMineZ 附加包 作者:Frisguis Addons
增加一个通过战斗积累的极限计量表,让你释放强大的、种族专属的突破时刻,从而扭转战局。
突破极限 — DragonMineZ 附属模组
由 Frisguis Addons 制作
[中文]
突破极限 是一款为 DragonMineZ 设计的战斗附属模组,让战斗更加动态且充满变数。
现在,你的角色不再仅仅通过解锁变身来变强,而是通过连击、承受伤害和极限操作来积累一个隐藏的极限量表。当它充满时,你将触发一次突破时刻——一个强力的、临时的、种族专属的能量爆发,足以扭转败局。
突破时刻(当前版本)
| 突破时刻 | 触发条件 | 效果 |
|---|---|---|
| ⚡ 赛亚人爆发 | 默认种族,低生命值 | 纯粹力量 + 速度爆发 |
| 💥 气力超载 | 默认种族,健康生命值 | 高额伤害峰值 |
| 🛡️ 完美反击 | 承受伤害后 6 刻内打出 5+ 连击 | 伤害 + 抗性反击窗口 |
| 👁️ 直觉 | 冰恶魔 / 生化人 / 魔人,低生命值 | 反射性速度 + 抗性提升 |
| 💚 完全再生 | 那美克星人 | 完全恢复爆发 |
| 🤖 人造人超载 | 生化人 / 魔人,健康生命值 | 伤害 + 抗性超负荷 |
| 🌟 究极突破 | 3% 概率,任意种族 | 顶级增益叠加 |
| ★ 全王 — 抹除 | 全王种族专属 | 无敌 + 清除半径 20 格内一切 |
量表如何填充
- 打出连击以及气力/技巧伤害
- 承受伤害(重击时增加更多)
- 生命值低于 30%
- 一个 BOSS 血条风格的 HUD 会显示你的充能值、激活的突破状态和冷却时间
需求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47+
- DragonMineZ 2.1+
仍处于早期开发阶段——后续将有更多突破时刻、平衡性调整和打磨完善。如果你有关于突破时刻或战斗机制的创意,欢迎在评论区/Discord 中提出!
[许可协议]
MIT — 详见 LICENSE。
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