Cobblemon 无个体值

Cobblemon 无个体值

每个宝可梦个体值都是相同的——无需为完美分布进行孵蛋,也无需重置刷新。你捕获的宝可梦已经具备对战条件。而所有个体值界面都显示为`无`。

Cobblemon No IVs

每个宝可梦都拥有相同的个体值——无需为了完美分配而培育,无需重置生成。你捕捉到的宝可梦已经具备竞技实力。每个个体值界面都只显示none。

并非仅限客户端——它会改变实际属性。 服务器(或你的单人世界)会应用相同的个体值和战斗计算;客户端则渲染none显示。请在服务端和客户端都安装本模组以获得完整效果。


功能

  • 处处相同的个体值 —— 每只宝可梦的每项属性都锁定为同一数值 (默认31)。野生生成、初始宝可梦、捕获、蛋、交换、/pokegive指令,甚至是旧存档加载时都会被标准化。
  • 个体值不再决定战斗 —— 战斗公式 (以及Showdown导出) 会使用固定数值,因此相同种类+等级+性格+努力值=相同属性。策略决定胜负,而非随机性。
  • 每个个体值界面都显示none —— 摘要 (M键) 个体值标签页数值和悬停标签、电脑 (属性/个体值查看),以及交换 (双方)。个体值模式的雷达六边形会被隐藏。
  • 图鉴不受影响 (它只显示物种基础属性——其中没有个体值数据)。

配置 (config/cobblemon-no-ivs.json)

  • ivValue —— 应用于每项属性的个体值 (0–31,默认31)。超出范围的值会被自动修正;修改后重启游戏以生效。

需求

Minecraft 1.21.1 — Fabric 和 NeoForge · Cobblemon 1.7+ · 需在服务端和客户端安装

Fabric NeoForge
必需 Fabric Language Kotlin NeoForge 21.1+、Kotlin for Forge 5+

Fabric API 已包含在 Cobblemon 自身的依赖中。


保留所有权利 · 开发者:igorbescobar