激光眼

激光眼

一款为维尔卓姆人模组添加“激光眼”功能的扩展包。

这个模组为 Viltrumite 模组添加了激光眼功能。玩家可以通过指令完全配置激光的视觉效果和强度。你可以调整十六进制颜色、光束宽度、两股激光之间的间距、垂直偏移以及能力的总体强度。

其他添加激光眼的模组,由于 Viltrumite 模组带来的复杂动作(实际上,任何以某种方式影响玩家模型的模组都存在此问题),在视觉一致性上有所欠缺。本模组知道你的眼睛在哪里,无论你的角色在屏幕上如何渲染 :)

本模组需要 Viltrumite 1.5.0+。

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

图片

指令 描述
/viltrumite laser color <hex> 使用十六进制代码更改激光颜色(例如 00FF00)。默认值 = FF0000
/viltrumite laser width <val> 调整激光光束的粗细。默认值 = 0.02
/viltrumite laser offset <val> 更改激光的垂直起始位置(Y轴偏移)。默认值 = -3.5
/viltrumite laser gap <val> 调整左右两束激光之间的距离。默认值 = 1.5
/viltrumite laser damage <val> 调整激光对实体造成的伤害。默认值 = 1.0
/viltrumite laser breakspeed <val> 调整激光破坏方块的速度。默认值 = 1.0
/viltrumite laser burnblocks <val> 切换激光是否点燃方块(true/false)。默认值 = true
/viltrumite laser delay <val> 调整激光发射前的延迟时间(秒)。默认值 = 0.5
/viltrumite laser range <val> 调整激光光束能达到的最大距离。默认值 = 50

(默认值:Default Value)