Savapeter 电影级爆炸效果

Savapeter 电影级爆炸效果

大修爆炸效果,并添加新的视觉特效,使其更具沉浸感。

杂项

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模组仍在开发中——可能会遇到Bug!本模组仅发布于CurseForge,请勿二次上传!

很多人都觉得Minecraft原版爆炸效果不够震撼,尤其是当整合包将服务器变成战场时。用这个模组(顺便一提,这是我的首个模组!)让你的战争罪行更具冲击力吧。

Savapeter升级了原版爆炸的视觉效果和声音,增添了更沉浸和真实的特性。本模组无需3D支持,通过一些技巧让爆炸效果更爽快的同时,不会过度牺牲性能。

白天效果

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夜间效果

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所有特效参数均可根据喜好调整!

特性

火球闪光:在爆炸中心播放素材库风格的爆炸动画(六种随机变体),大小随爆炸威力等级变化。

地面冲击波:尘土/烟雾圆盘沿地形向外扩散,能覆盖斜坡和楼梯,范围随爆炸半径缩放。

更多烟雾:爆炸边缘和弹坑中升起的黑色烟雾。

炽热飞溅碎片:爆炸喷射出少量粒子,持续散发烟雾。

动态光影:在爆炸中心周围生成临时光源集群,亮度随爆炸威力变化,约两秒内逐渐熄灭,能实际照亮周围地形。夜间效果最为明显。

镜头反馈:屏幕震动和视线方向加权的屏幕闪光,两者均随爆炸威力和距离变化。太靠近爆炸中心会导致暂时失明。

声音系统:六种尺寸等级(微型到巨型)的自定义爆炸音效,包含:

  • 延迟传播版本(声音根据距离延迟到达,模拟真实声速)
  • 超过64格后的低沉/混响"远处"变体
  • 巨型爆炸的额外超远距离版本,最远可在1000格以上听到
  • 地下无天空可视时的洞穴混响变体
  • 水上/水下独立的轰鸣和水花声

欢迎反馈!如前所述这是我的首个模组,乐于接受建议,包括模组兼容性!感谢支持!

兼容性

状态
Superb Warfare 0.8.9 可选,兼容
Sound Physics Remastered 1.4.10 可选,部分兼容

Superb Warfare 兼容性(可选):若安装了Superb Warfare,其武器爆炸将使用相同的视觉/音效,包括匹配最小武器的专属"微型"音效等级。未安装则无影响。

Sound Physics Remastered 部分兼容性(可选):若安装了Sound Physics Remastered,爆炸声可能额外低沉。后续将提供更多支持。

其他使用原版爆炸机制的模组:本模组很可能兼容。

配置

可在配置界面单独开关或调节模组的每个部分:

  • 声音、视觉效果、屏幕震动、屏幕闪光的独立开关
  • 粒子密度倍率(改变粒子数量,不影响大小、速度或行为)
  • 屏幕震动/闪光强度倍率
  • 音速延迟开关
  • Superb Warfare 覆盖开关

需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge 21.1.211+
  • 客户端+服务端模组,所有玩家需安装以获得完整效果(包括动态光影和冲击波)

计划特性

  • 更多镜头/触觉反馈选项
  • 更多环境影响
  • 可能更好的动画?
  • 水花动画
  • 支持更多Minecraft和NeoForge版本

更新日志

1.0.5 - 音效修复

  • 用全新录制的中型爆炸音效替换原版,获得更清脆强烈的爆炸效果。
  • 修复微型和小型爆炸音效等级互换的问题:此前微型听起来比小型还大。现已匹配正确尺寸。

1.0.4 - 失明修复

  • 修复爆炸失明效果有时在计时器归零后仍持续不退,而非正常清除的问题。

1.0.3 - 漏洞修复

  • 不破坏方块的爆炸(风弹、微风风弹)现在仅产生小型地面冲击波,不再触发火球/烟雾/碎片效果和弹坑烟雾。被周围环境阻挡而无法破坏任何方块(水中TNT、抗爆方块旁)的爆炸不受影响,仍获得完整特效。
  • 修复连续受到风弹/微风攻击时,近距离失明会持续重复触发的问题——现在它对非破坏性爆炸完全不适用。

1.0.2 - 弹坑烟雾

  • 爆炸后弹坑会持续数秒从坑底冒出少量烟雾(可与其他视觉效果分开开关)。
  • 增加碎片和烟环粒子数量,使爆炸视觉效果更饱满。
  • 冒烟碎片落地后燃烧时间更长。
  • 减少默认冲击波烟雾粒子数量。

1.0.1 - 平衡调整

  • 屏幕震动现在延迟至爆炸声真正到达时触发(模拟真实音速传播时间),而非爆炸瞬间立即生效。
  • 屏幕震动的距离衰减改为对数函数而非线性——在爆炸中心附近快速衰减以避免近距离过强,随后平稳降至最大范围。
  • 屏幕震动的最大感知范围翻倍,使更大爆炸能在更远处被感知,同时仍随爆炸半径缩放。
  • 削减最大爆炸的动态光影范围——此前延伸超出预期距离。
  • 身处爆炸半径内时触发近距离失明。

1.0.0 - 初始发布

  • 独立的NeoForge模组,全面改造原版爆炸音效和视觉效果:火球闪光、烟雾、炽热飞溅碎片、地面冲击波、镜头震动/闪光、动态光影,以及分级/距离感知的爆炸音效。
  • Superb Warfare 兼容性。

许可协议

保留所有权利。

整合包使用许可:你可以在任意整合包(公开或私密)中免费包含本模组(未经修改)。不得修改或重新分发模组本身,不得销售或收取访问费用,包含本模组的整合包必须保持免费。