创建:血液动力学

创建:血液动力学

用于血液采集的库模组,与Create兼容

创建

这是一个 Create 模组的附属模组与库,新增了血液流体及其提取方式。

要收集血液,将** basin** 或流体输出口直接放置在粉碎轮下方。当生物被粉碎时,血液会沉积到下方的收集器中。

生物产出的血量取决于其最大生命值和种类:

生物类别 血液产出
动物、村民、猪灵 100%
节肢生物、苦力怕、末影人 50%
僵尸 25%
沼泽僵尸、尸壳 10%
骷髅、铁傀儡、未标记生物 无

所有数据均通过数据驱动标签实现,因此您可以为任何原版或模组生物重新设定等级。

默认情况下,生物每点最大生命值会产出 50 mB 的血液(数值可配置)。