Kimetsunoyaiba 调整

Kimetsunoyaiba 调整

一个为使用PlayerAnimator库的Mod提供多人同步功能的Forge模组,专为Kimetsunoyaiba模组制作。同时为游戏添加其他调整,比如剑挥舞粒子效果。

鬼灭之刃调整 (Forge)

这是一个全面的 Forge 模组,为鬼灭之刃模组增强了多人游戏功能、视觉效果、呼吸法增强、自定义血鬼术构建器、新的任务系统以及一些新的地点。

请查阅我的维基百科以获取更多信息。

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常见问题

如何完成珠世任务?

  • 任务系统仍在开发中,珠世任务尚未实装

最终选拔之后我该做什么?

  • 将你的矿石带给刀匠获取你的刀(请参见如何前往刀匠村?)

如何获得日之呼吸?

  • 等待模组更新,新的日之呼吸正在开发中
  • 或者进入配置并禁用“增强黑刀”,这将允许你使用基础模组中Orca的黑刀

如何前往刀匠村?

  • 找到一名隐(Kakushi),手中持有猩猩绯矿石,然后隐会询问你是否想去刀匠村。点击“是”,然后在头盔栏装备上眼罩
  • 要找到隐,打开冥想菜单(通过坐在坐垫上),点击“导航”选项卡,然后在左下角地点列表中向下滚动到“刀匠村”,点击刀匠村选中它。你的乌鸦现在会为你指向最近的隐实体

我有物品堆叠错误,帮帮我

  • 有一个错误,如果你手持一个物品,然后突然获得相同类型的新物品,它们将无法堆叠到该物品上
  • “如果我试图捡起 4 个木头方块,其中一个会跑到另一个格子,而其他 3 个则堆叠在一起”
  • 修复:更新至 1.6.443 或更高版本

自定义刀去哪里了?

我的世界创建卡在 100%

  • 更新:藤袭山和刀匠村的区域文件现在在这个模组中:
  • 这意味着藤袭山没有正确导入
  • 尝试升级到最新版本的 Kimetsunoyaiba Tweaks
  • 否则,你可以手动修复:
  • 前往你的 .minecraft 文件夹 --> kimetsunoyaibamultiplayer --> mt_fujikasane_cache
  • 如果这个文件夹是空的,那么你遇到了问题
  • https://github.com/YeeticusFinch/KimetsunoyaibaTweaks/tree/main/region
  • ^^ 从这个 GitHub 链接下载所有区域文件
  • 将所有 .mca 文件放入 minecraft/kimetsunoyaibamultiplayer/mt_fujikasane_cache/
  • 重新加载模组并重试

我在哪里可以获得关于这个模组的帮助?

游戏在加载模组时崩溃

  • 确保你使用的是 Forge 47.4.0
  • 确保你为以下所有依赖模组安装了 1.20.1 的 Forge 版本
    • Kimetsunoyaiba
    • Mob Player Animator
    • Player Animator
    • GeckoLib
    • KnY Worlds
  • 确保你没有安装 Optifine,它完全不兼容

我的刷怪出了问题,没有柱或上弦之鬼或命名角色生成?

  • 进入 Kimetsunoyaiba Tweaks(又名 Kimetsunoyaiba Multiplayer)的配置
  • 禁用“增强刷怪”
  • “增强刷怪”将阻止命名角色、柱和上弦之鬼生成 - 除了在袭击、任务和特殊生物群系/结构中

如何配置这个模组?

  • 我推荐使用配置模组,如 Configured 或 Forge Config Menus
  • 或者,你可以进入你的 minecraft 文件夹 --> config --> Kimetsunoyaiba Multiplayer
  • 你可以直接编辑 .toml 文件

材质丢失

  • 是的,抱歉,我还没有完成所有资源的制作

功能

任务系统

此模组为玩家新增了一个任务系统,包含 4 条不同的路线:鬼杀队、鬼、隐和刀匠。

请查阅任务维基百科以获取关于任务系统的最新信息。任务仍处于早期测试阶段。

冥想菜单

要访问冥想菜单,右键点击一个坐垫坐下,然后点击冥想按钮。

冥想菜单让你可以访问统计数据(你当前的等级、击杀数……)、导航(选择你的航点,你可以将其设置为导航到某个任务或地点,有助于寻找结构)和技能(对鬼至关重要)。

自定义血鬼术构建器

自定义血鬼术构建器可以在冥想菜单的“技能”选项卡中访问(通过坐在坐垫上访问它)。

你可以选择你的眼睛样式,并为你的自定义血鬼术选择颜色和粒子效果。随着你升级,你将解锁更多槽位来为你的血鬼术添加招式。

每个型都是一系列动作的列表。第一型只能有一个动作,第二型最多可以有两个动作,第三型最多可以有三个动作……

有一些所有鬼玩家都从基础动作开始(例如拳击和前空翻)。要解锁更多动作,请使用鬼炼金术制作催化剂。

CustomNPC 支持

此模组为 Custom NPCs 使用日轮刀和呼吸型提供了基本支持。

动画同步

  • 多人游戏动画支持:使 PlayerAnimator 动画在多人游戏中对所有玩家可见
  • 检测玩家何时开始/停止动画
  • 将动画数据(玩家、动画名称、循环标志)发送到服务器
  • 服务器将动画重新广播给所有附近的客户端
  • 使用 MobPlayerAnimator 在其他玩家身上显示动画
  • 在 局域网 和 专用服务器 中均可工作

刀展示系统

  • 视觉刀展示:日轮刀在未手持时会显示在你的角色身上
  • 当刀存放在物品栏中时,会自动将其放入臀部或背部的刀鞘中
  • 支持同时展示最多 2 把刀(左侧和右侧位置)
  • 装备或从物品栏移除时,刀会从展示中消失
  • 完全可配置:
    • 选择放置在臀部或背部
    • 独立调整每把刀的位置、旋转和缩放
    • 左/右和臀部/背部位置有独立配置
    • 配置位置:config/kimetsunoyaibamultiplayer/sword_display.toml

刀斩击效果

  • 刀斩击:挥动日轮刀时可配置的视觉效果
  • 可以配置为显示为刀斩击实体或粒子

任务随从

  • 任务标记
  • 增强型鎹鸦
  • 鸣女之眼随从(用于鬼)
  • 大蛇随从(用于鬼)

增强呼吸法

  • 恋之呼吸的动画蛇剑
  • 兽之呼吸的改进双持
  • 重制的霞之呼吸

鬼杀队地点(需要 KnY Worlds 附加组件)

  • 刀匠村
  • 最终选拔山
  • 改进的无限城

需求

  • Minecraft Forge 1.20.x(其他版本可能有效但未经测试)。
  • PlayerAnimator 模组(客户端和服务器端均需安装)。
  • MobPlayerAnimator 模组(客户端和服务器端均需安装)。
  • 其他使用 PlayerAnimator 的模组(例如鬼灭之刃模组)。

安装

  1. 下载以下内容的最新版本:
    • PlayerAnimator
    • MobPlayerAnimator
    • KimetsunoyaibaMultiplayer (此模组)
  2. 将两个 .jar 文件放入你的 mods/ 文件夹(客户端和服务器端)。
  3. 使用 Forge 启动 Minecraft。

命令

该模组包含几个测试和调试命令:

  • /testanim - (服务器端) 在所有已连接玩家身上播放测试动画
  • /testanimc - (客户端) 测试客户端动画和同步
  • /testparticles - 测试刀粒子效果
  • /debugparticles - 显示粒子配置调试信息
  • /testanim <animation> - 播放特定的动画
  • /testcrowquest - 测试乌鸦任务标记系统
  • /debugcrow - 显示附近乌鸦的调试信息
  • /testcrowrender - 在乌鸦位置生成标记实体以调试可见性

所有命令都需要操作员权限等级 2。


鸣谢

yuichiro354 - 创意、社区管理、人才招募及部分材质

JustinTomioka - 确保一切平衡、PVP 测试、运行包含此模组的服务器、质量保证、资源创建、模型与材质、创意、结构建筑

Gop6939 - 创意、社区管理、模型与材质、葡萄牙语 (PT) 翻译

ghumio - 模型与材质

GalaxyProductions - 创意、大量模型与材质(护甲、武器和实体)

Plasmatier - 创意、概念艺术家、材质,“让像素变漂亮”

Headset Hero - 紫藤花生物群系及材质(方块和药水)

stxrwvbs - 创意、概念艺术家、资源创建

BoutiqueDivine - 概念艺术家、模型与材质

Luchar Olimur - 葡萄牙语 (BR) 翻译

asphodelian architect - 建筑师