
Kimetsunoyaiba 调整
一个为使用PlayerAnimator库的Mod提供多人同步功能的Forge模组,专为Kimetsunoyaiba模组制作。同时为游戏添加其他调整,比如剑挥舞粒子效果。
查看大图鬼灭之刃调整 (Forge)
这是一个全面的 Forge 模组,为鬼灭之刃模组增强了多人游戏功能、视觉效果、呼吸法增强、自定义血鬼术构建器、新的任务系统以及一些新的地点。
请查阅我的维基百科以获取更多信息。
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常见问题
如何完成珠世任务?
- 任务系统仍在开发中,珠世任务尚未实装
最终选拔之后我该做什么?
- 将你的矿石带给刀匠获取你的刀(请参见如何前往刀匠村?)
如何获得日之呼吸?
- 等待模组更新,新的日之呼吸正在开发中
- 或者进入配置并禁用“增强黑刀”,这将允许你使用基础模组中Orca的黑刀
如何前往刀匠村?
- 找到一名隐(Kakushi),手中持有猩猩绯矿石,然后隐会询问你是否想去刀匠村。点击“是”,然后在头盔栏装备上眼罩
- 要找到隐,打开冥想菜单(通过坐在坐垫上),点击“导航”选项卡,然后在左下角地点列表中向下滚动到“刀匠村”,点击刀匠村选中它。你的乌鸦现在会为你指向最近的隐实体
我有物品堆叠错误,帮帮我
- 有一个错误,如果你手持一个物品,然后突然获得相同类型的新物品,它们将无法堆叠到该物品上
- “如果我试图捡起 4 个木头方块,其中一个会跑到另一个格子,而其他 3 个则堆叠在一起”
- 修复:更新至 1.6.443 或更高版本
自定义刀去哪里了?
- 新的刀(如冰刀和霜刀)现在在 KnY Extra Additions 中
- curseforge.com/minecraft/mc-mods/kny-extra-additions
- https://modrinth.com/mod/kny-extra-additions
- https://github.com/YeeticusFinch/KnY-Extra-Additions/
我的世界创建卡在 100%
- 更新:藤袭山和刀匠村的区域文件现在在这个模组中:
- 这意味着藤袭山没有正确导入
- 尝试升级到最新版本的 Kimetsunoyaiba Tweaks
- 否则,你可以手动修复:
- 前往你的 .minecraft 文件夹 --> kimetsunoyaibamultiplayer --> mt_fujikasane_cache
- 如果这个文件夹是空的,那么你遇到了问题
- https://github.com/YeeticusFinch/KimetsunoyaibaTweaks/tree/main/region
- ^^ 从这个 GitHub 链接下载所有区域文件
- 将所有 .mca 文件放入 minecraft/kimetsunoyaibamultiplayer/mt_fujikasane_cache/
- 重新加载模组并重试
我在哪里可以获得关于这个模组的帮助?
- 我通常不检查模组页面上的评论
- 如果你需要支持,请加入 Discord:https://discord.gg/W8K962vQFT
- 或发送电子邮件至 carlfromca@gmail.com
游戏在加载模组时崩溃
- 确保你使用的是 Forge 47.4.0
- 确保你为以下所有依赖模组安装了 1.20.1 的 Forge 版本
- Kimetsunoyaiba
- Mob Player Animator
- Player Animator
- GeckoLib
- KnY Worlds
- 确保你没有安装 Optifine,它完全不兼容
我的刷怪出了问题,没有柱或上弦之鬼或命名角色生成?
- 进入 Kimetsunoyaiba Tweaks(又名 Kimetsunoyaiba Multiplayer)的配置
- 禁用“增强刷怪”
- “增强刷怪”将阻止命名角色、柱和上弦之鬼生成 - 除了在袭击、任务和特殊生物群系/结构中
如何配置这个模组?
- 我推荐使用配置模组,如 Configured 或 Forge Config Menus
- 或者,你可以进入你的 minecraft 文件夹 --> config --> Kimetsunoyaiba Multiplayer
- 你可以直接编辑 .toml 文件
材质丢失
- 是的,抱歉,我还没有完成所有资源的制作
功能
任务系统
此模组为玩家新增了一个任务系统,包含 4 条不同的路线:鬼杀队、鬼、隐和刀匠。
请查阅任务维基百科以获取关于任务系统的最新信息。任务仍处于早期测试阶段。
冥想菜单
要访问冥想菜单,右键点击一个坐垫坐下,然后点击冥想按钮。
冥想菜单让你可以访问统计数据(你当前的等级、击杀数……)、导航(选择你的航点,你可以将其设置为导航到某个任务或地点,有助于寻找结构)和技能(对鬼至关重要)。
自定义血鬼术构建器
自定义血鬼术构建器可以在冥想菜单的“技能”选项卡中访问(通过坐在坐垫上访问它)。
你可以选择你的眼睛样式,并为你的自定义血鬼术选择颜色和粒子效果。随着你升级,你将解锁更多槽位来为你的血鬼术添加招式。
每个型都是一系列动作的列表。第一型只能有一个动作,第二型最多可以有两个动作,第三型最多可以有三个动作……
有一些所有鬼玩家都从基础动作开始(例如拳击和前空翻)。要解锁更多动作,请使用鬼炼金术制作催化剂。
CustomNPC 支持
此模组为 Custom NPCs 使用日轮刀和呼吸型提供了基本支持。
动画同步
- 多人游戏动画支持:使 PlayerAnimator 动画在多人游戏中对所有玩家可见
- 检测玩家何时开始/停止动画
- 将动画数据(玩家、动画名称、循环标志)发送到服务器
- 服务器将动画重新广播给所有附近的客户端
- 使用 MobPlayerAnimator 在其他玩家身上显示动画
- 在 局域网 和 专用服务器 中均可工作
刀展示系统
- 视觉刀展示:日轮刀在未手持时会显示在你的角色身上
- 当刀存放在物品栏中时,会自动将其放入臀部或背部的刀鞘中
- 支持同时展示最多 2 把刀(左侧和右侧位置)
- 装备或从物品栏移除时,刀会从展示中消失
- 完全可配置:
- 选择放置在臀部或背部
- 独立调整每把刀的位置、旋转和缩放
- 左/右和臀部/背部位置有独立配置
- 配置位置:
config/kimetsunoyaibamultiplayer/sword_display.toml
刀斩击效果
- 刀斩击:挥动日轮刀时可配置的视觉效果
- 可以配置为显示为刀斩击实体或粒子
任务随从
- 任务标记
- 增强型鎹鸦
- 鸣女之眼随从(用于鬼)
- 大蛇随从(用于鬼)
增强呼吸法
- 恋之呼吸的动画蛇剑
- 兽之呼吸的改进双持
- 重制的霞之呼吸
鬼杀队地点(需要 KnY Worlds 附加组件)
- 刀匠村
- 最终选拔山
- 改进的无限城
需求
- Minecraft Forge
1.20.x(其他版本可能有效但未经测试)。 - PlayerAnimator 模组(客户端和服务器端均需安装)。
- MobPlayerAnimator 模组(客户端和服务器端均需安装)。
- 其他使用 PlayerAnimator 的模组(例如鬼灭之刃模组)。
安装
- 下载以下内容的最新版本:
PlayerAnimatorMobPlayerAnimatorKimetsunoyaibaMultiplayer (此模组)
- 将两个
.jar文件放入你的mods/文件夹(客户端和服务器端)。 - 使用 Forge 启动 Minecraft。
命令
该模组包含几个测试和调试命令:
/testanim- (服务器端) 在所有已连接玩家身上播放测试动画/testanimc- (客户端) 测试客户端动画和同步/testparticles- 测试刀粒子效果/debugparticles- 显示粒子配置调试信息/testanim <animation>- 播放特定的动画/testcrowquest- 测试乌鸦任务标记系统/debugcrow- 显示附近乌鸦的调试信息/testcrowrender- 在乌鸦位置生成标记实体以调试可见性
所有命令都需要操作员权限等级 2。
鸣谢
yuichiro354 - 创意、社区管理、人才招募及部分材质
JustinTomioka - 确保一切平衡、PVP 测试、运行包含此模组的服务器、质量保证、资源创建、模型与材质、创意、结构建筑
Gop6939 - 创意、社区管理、模型与材质、葡萄牙语 (PT) 翻译
ghumio - 模型与材质
GalaxyProductions - 创意、大量模型与材质(护甲、武器和实体)
Plasmatier - 创意、概念艺术家、材质,“让像素变漂亮”
Headset Hero - 紫藤花生物群系及材质(方块和药水)
stxrwvbs - 创意、概念艺术家、资源创建
BoutiqueDivine - 概念艺术家、模型与材质
Luchar Olimur - 葡萄牙语 (BR) 翻译
asphodelian architect - 建筑师
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