
Project MMO: 优质食物
本模组增加了Project MMO与Quality Food之间的兼容性。
本模组需要 Project MMO 和 Quality Foods。
属性影响品质(2.0 及以上版本)
品质现在由三个新玩家属性驱动:作物品质、食物品质和鱼类品质(pmmo_quality_food:crop_quality / food_quality / fish_quality)。
属性的整数部分代表保证的品质等级,小数部分代表提升一级品质的几率。例如,食物品质为 1.5 意味着烹饪食物至少为铁品质,并有 50% 的几率达到金品质;而 3.0 则保证为钻石品质。
这些属性初始值为 0 —— 你可以通过任意方式赋予:PMMO 属性特权、装备、效果或指令。配置文件可让你设定最高品质等级上限,并调整每级品质的晋级几率。
技能影响品质(2.0 版本之前)
在 2.0 版本之前,特定技能可提升获得高品质物品的几率,该几率已配置为每级技能等级的百分比。同时,若达到技能阈值,将必定产出特定或更高品质的物品。
经验获取提升
收集物品时,若该物品品质更高,你将获得更多经验值。
默认数值
铁星 = 经验提升 20%。
金星 = 经验提升 40%。
钻石星 = 经验提升 75%。
所有数值均可通过配置文件更改。
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