制图师的礼物

制图师的礼物

你第一次走进一个村庄时,一张已完成的地图会出现在你的物品栏中:预先填写好、命名、锁定,并标明了谁最先发现了这个地方。

冒险

制图师的馈赠

当你第一次走进一座村庄时,一张绘制完成的地图会自动出现在你的物品栏中:地图已被填充、命名、锁定,并标记了该村庄的首位发现者。

功能简介

每位玩家在亲自发现一座新村庄时,都会获得一张属于该村民居的专属地图。当你第一次踏入某座村庄时,周围区域的完整地图会自动出现在你的物品栏中。无需工作台、空白地图,也无需逐格填充。它抵达时便已绘制完毕、命名完成,并携带发现记录。

发现瞬间会播放挑战完成的音效,并在动作栏显示确认信息。

运作机制

  • 每座村庄都会从精心挑选的 1000 多个独特村名库中获取一个名称。名称会与村庄的生物群系类型匹配。平原、沙漠、热带草原、针叶林或雪原村庄各自从专属主题池中抽取名称,而其他生物群系的村庄则从完整词库中抽取。无论谁先发现,同一座村庄始终拥有相同的名称。

  • 工具提示会注明该村庄的首位发现者,以及发现时的坐标和 Minecraft 天数。

  • 若你是首位抵达者,地图会将你记录为发现者。若有人先于你抵达,你的地图会显示“首次由 [玩家名] 发现”及其详情。无论哪种情况,你仍会获得自己的复制地图。

  • 地图会被锁定,因此记录的地形和发现信息将保持固定。

由于每位玩家各自生成地图,每个玩家都会构建一本记录自己探索过的村庄的私人地图集,而发现荣誉始终归属于真正的首位到达者。你可以装裱地图、用于交易,或将你们团队发现的所有村庄制成一面地图墙。

全环境适用,仅需主机安装

单人游戏和多人游戏均可使用。模组只需安装在承载世界的设备上:单人游戏中是你的本地游戏,多人游戏中则是服务器。朋友只需使用原版客户端即可加入多人世界并收集地图——他们无需额外安装。

前置要求

  • Minecraft 1.26.2
  • Fabric Loader
  • Fabric API(必需)

注意事项

给已有世界一点温馨提示:模组首次运行时,玩家会获得每次进入的新村庄的地图,因此当团队重访熟悉区域时,会迎来一阵短暂的馈赠爆发期。

许可协议

基于 MIT 许可协议发布。