
玩家间交易模组
一个服务器端的Fabric交易模组,让玩家通过专用界面安全地交易物品。
查看大图TradeMode
TradeMode 是一个 针对 Fabric 的纯服务端交易模组,让玩家能够通过一个共享的 6×9(54 格)交易界面安全地交换物品。
工作原理
- 发送请求:
/trade <玩家名> - 目标玩家会收到可点击的按钮:[开始交易] / [拒绝]

- 5 秒倒计时后打开交易窗口

- 每位玩家将自己的物品放入各自出价区域
- 当双方都确认后,3 秒提交倒计时完成交易
- 倒计时期间任何物品变动都会自动取消倒计时
安全与规则
- 每位玩家只能有一个活跃的请求/交易(防止刷屏和冲突)
- 请求在 60 秒后过期
- 在完成前关闭界面会取消交易并退还物品
- Shift-点击(快速移动)被阻止,以防止绕过/复制问题
- 提交前,模组会检查双方玩家主物品栏 + 快捷栏是否有足够空间接收所有物品 → 如果空间不足,则交易不会完成(不会强制掉落)
语言
/trade language <en|kor|jp>设置你个人的消息语言。
需求
- Minecraft 26.1+
- Fabric Loader
- Fabric API(必需)
- 仅服务端(客户端无需安装模组)
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