玩家间交易模组

玩家间交易模组

一个服务器端的Fabric交易模组,让玩家通过专用界面安全地交易物品。

游戏机制

TradeMode

TradeMode 是一个 针对 Fabric 的纯服务端交易模组,让玩家能够通过一个共享的 6×9(54 格)交易界面安全地交换物品。

工作原理

  • 发送请求:/trade <玩家名>
  • 目标玩家会收到可点击的按钮:[开始交易] / [拒绝]可点击按钮
  • 5 秒倒计时后打开交易窗口6×9(54 格)交易界面
  • 每位玩家将自己的物品放入各自出价区域
  • 当双方都确认后,3 秒提交倒计时完成交易
  • 倒计时期间任何物品变动都会自动取消倒计时

安全与规则

  • 每位玩家只能有一个活跃的请求/交易(防止刷屏和冲突)
  • 请求在 60 秒后过期
  • 在完成前关闭界面会取消交易并退还物品
  • Shift-点击(快速移动)被阻止,以防止绕过/复制问题
  • 提交前,模组会检查双方玩家主物品栏 + 快捷栏是否有足够空间接收所有物品 → 如果空间不足,则交易不会完成(不会强制掉落)

语言

  • /trade language <en|kor|jp> 设置你个人的消息语言。

需求

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