Thirst Was Reclaimed

Thirst Was Reclaimed

对“渴求”的全新诠释,来自《渴求已被夺取》的革新

食物


渴饮重铸 (Thirst Was Reclaimed) 是一款为游戏增加口渴机制的简单模组,但它通过添加多样化的功能以及与众多常用模组的兼容性,完美地融入整合包中(继承自 TWT)。

本模组旨在提供更好的原版与其他模组兼容性。

💧 水质纯度
水源有 4 种不同的纯度等级,取决于其采集地:

如果你饮用未净化的水,根据纯度等级,你有几率会生病,甚至更糟——中毒。水可以在营火或熔炉中净化:营火能净化 1 个单位,熔炉能净化 2 个单位(例如,将水质从“脏”提升至“可接受”)。

☀ 气候与冰冷意志
水分消耗速度与生物群系相关,这意味着在炎热或干燥的生物群系中你会更容易口渴,而在寒冷或湿润的生物群系中则较慢。水分机制比温度更为关键,因此将基地建在湿润生物群系比建在寒冷生物群系更明智。此系统也与冰冷意志兼容,如果整合包中有该模组,则会使用其更精确的温度计算。

💧 苹果皮
本模组与苹果皮兼容,若该模组存在,则会显示“解渴”覆盖层,并为所有可解渴的物品提供工具提示。

要了解更多关于此模组的信息,你可以访问维基页面。