FPShud

FPShud

高精度FPS显示模组,带有可自定义的HUD界面

杂项

FPShud

一款在可自定义 HUD 上高精度显示 FPS 的模组。

模组特性:

  • 主 FPS:主要 FPS 数值,由 主更新间隔 控制。
  • 平均 FPS:在 平均更新间隔 内所有采样值的平均 FPS。
  • 最高 FPS:在 最小更新间隔 内所有采样值中的最高 FPS。
  • 最低 FPS:在 最大更新间隔 内所有采样值中的最低 FPS。

DefaultSettings 使用默认设置的 FPShud

HUD 功能:

  • 通用设置:

    • 切换 HUD:切换整个 HUD 的显示/隐藏。
    • X 坐标:调整 HUD 在屏幕上的 X 轴位置。
    • Y 坐标:调整 HUD 在屏幕上的 Y 轴位置。
    • 文本颜色:更改整个 HUD 的文本颜色。
    • 阴影:启用或禁用 HUD 文本的阴影效果。
    • 采样率:设定模组采样 FPS 的频率。
  • FPS 显示、平均显示、最高显示、最低显示

    以下设置可针对四个字段中的每一个分别调整:

    • 显示 FPS:切换对应 FPS 字段的显示。
    • FPS 位置:指定该字段在 HUD 中的显示顺序(第一、第二、第三、第四)。
    • FPS 精度:设置该字段 FPS 值的小数位数。
    • FPS 前缀文本:修改该字段 FPS 数值前显示的文本。
    • FPS 后缀文本:修改该字段 FPS 数值后显示的文本。

ModMenu 配置:

  • 可通过 ModMenu 的模组列表访问图形界面配置。

配置界面分为 5 个类别:

  • 通用设置:

    ModMenu-General

  • FPS 显示、平均显示、最高显示、最低显示:

    ModMenu-Displays

为何选择 FPShud?

高精度:

FPShud 使用逐帧计算的时间差来计算 FPS 值; 这种采样方法提高了精度和可定制性,允许进行毫秒级的精确计算和 FPS 显示。

FPShud 采用 采样率 算法运作;每帧采集样本,然后在每次轮询时间内进行平滑处理,最后再进行处理,以满足所需的 主更新间隔、平均更新间隔、最高更新间隔 和 最低更新间隔 要求。

基于以上原因,不建议将 采样率 和 更新间隔 设置得过低,否则显示结果可能会波动较大。

高度可定制:

你可以自定义 HUD 以适应任何风格:

CustomSettings 仅显示平均和最高 FPS,修改了 '前缀文本',更改了 '文本颜色',移除了 '阴影',更改了 '精度' 并修改了 '更新间隔'

其他信息:

如果你使用 ModMenu,请安装 ClothConfigAPI 以访问配置界面。

不想用 ModMenu?配置文件位于你的配置目录中,可直接编辑,修改后需重启游戏生效。

设置会保存在你的配置文件夹中,并在游戏运行时更新。

该模组为客户端模组(可在多人游戏中使用)。

链接: