
保护方块
ProtectionBlocks 允许玩家使用可定制的保护方块来保护他们的建筑,并轻松管理权限。
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保护你的建筑 · 抓住每一个入侵者 · 在 Discord 上接收提醒
5 个等级的保护方块 可保护你的建筑免受破坏,具有精细的权限系统(建造/破坏/交互),升级槽位可扩展范围,可选经济模式让方块随时间消耗可配置的货币物品,以及新玩家首个方块24 小时免费时间欢迎奖励。当你的区域发生事件时——入侵者进入、阻止破坏尝试、TNT 试图炸毁你的基地——即使你离线,也会收到私密 Discord 私信。
✨ 内含功能
| 🛡️ 防弹保护 | 🔔 实时 Discord 提醒 |
|---|---|
| 基于等级的立方体,从 5×5×5 到 25×25×25。内置反绕过:活塞、爆炸、流体和漏斗均被阻挡在边缘。所有者始终拥有完全控制权。 | 一次性关联 Discord,当有人进入、破坏、交互或绕过你的区域时,立即收到私密私信。离线也可用。Bot 支持 5 种语言。 |
| 🔑 按盟友权限 | ⚙️ 热配置 |
| 可为每个盟友独立授予建造、破坏和交互权限。通过 GUI 实时编辑——无需命令,无需 NBT 编辑。 | 所有尺寸、限制和等级开关都保存在 TOML 文件中(或通过新的游戏内 GUI)。配置更改立即应用于现有保护——无需区块重新生成,无需重启。 |
| 💰 货币模式——经济驱动的保护 | 📦 升级槽位——扩展范围 |
| 可选:每个方块持有可配置的货币物品(原版或已安装模组的任何物品)并随时间消耗以保持激活。成本为“每 M 分钟 N 个物品”,支持分数比例,如“每 60 分钟 1 个铁锭”。主开关默认关闭。 | 每个方块有 4 个升级槽位。插入其他保护方块可扩大保护半径。有效范围 = 基础 + Σ(插入的范围),有效成本按相同比例缩放。方块被破坏时,所有升级和燃料会掉落回世界。 |
| 🎁 新玩家欢迎奖励 | 🔍 X 射线线框和 HSV 颜色选择器 |
| 新玩家在放置第一个保护方块时,自动获得 24 小时免费时间(可配置,0–720 小时)。绑定到玩家 UUID——在时间窗口内破坏并重新放置方块,剩余时间会转移到新方块。每个玩家仅限一次——设计上自带反作弊。 | 切换“显示区域”,可看到受保护体积以线框立方体形式渲染,穿过墙壁、方块和地形。通过内联 HSV 选择器(60 段色调条 + 40×16 SV 网格)选择任意颜色。每个方块会话持久化。 |
🔔 Discord 提醒——免费与高级版
100% 可选加入。 在配置中将 Bot 端点留空,模组即作为纯保护模组运行,无任何外部依赖。
| 功能 | 免费版 — 永久免费 | ⭐ 高级版 — 4.99 €/月 |
|---|---|---|
| Minecraft 服务器 | 1 | 无限制 |
| 所有 4 种提醒类型(进入/破坏/交互/绕过) | ✔ | ✔ |
| 提醒间隔时间 | 10 分钟 | 实时 |
| Bot 支持 5 种语言(ES / EN / DE / FR / IT) | ✔ | ✔ |
| 自助客户门户——随时取消 | — | ✔ |
| Stripe 支付——不存储卡片数据 | — | ✔ |
🚀 三步获取提醒
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
| 注册 | 配置 | 关联 Discord |
| 在面板上用 Discord 登录,创建服务器,复制令牌。 | 将令牌粘贴到 protectionblocks-server.toml 中。重启 MC 服务器。 |
在游戏中运行 /protection link,然后在 Discord 中运行 /link <代码>。完成。 |
📖 完整教程:protectionblocks.infinixmc.es/dashboard/docs/link
🧊 管理已放置的方块
放置任意等级的保护方块后,作为所有者右键单击它即可打开下图所示的管理 GUI。在单一面板中,你可以:
- 使用内嵌玩家选择器(自动聚焦 + 居中输入)添加盟友——无需额外屏幕。
- 从管理下拉菜单中实时调整每个盟友的建造/破坏/交互网格。
- 切换显示区域以查看线框预览,循环X 射线开/关,并从内嵌 HSV 选择器中选择任意高亮颜色。
- 将物品放入 4 个升级槽位以扩展范围(标签旁实时显示总范围)。
- 在货币模式下:监控免费时间倒计时和燃料状态,并使用
↓/↑按钮一键补充/取出货币堆。

⚙️ 游戏内管理员配置 GUI
忘掉编辑 TOML 文件吧。现在可以在 Minecraft 内编辑整个服务器配置——在暂停菜单中单击一次,即可获得一个整洁的 GUI,每个选项按标签分组。所有更改立即生效,无需重启(合成配方除外,标记有 “⚠ 需要 /reload” 标签)。
通过暂停菜单中新增的 ⛨ 保护 按钮打开(左上角,自动定位在其他管理模组按钮旁边,如 HeadRoles——从不重叠),或通过选项→控制中新的 “保护方块” 类别下的自定义快捷键。仅对管理员可见。

| 通用设置 |
|---|
![]() |
| 等级——半径和每等级开关 |
|---|
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| 行为 |
|---|
![]() |
| Discord Bot |
|---|
![]() |
| 货币——经济和免费时间 |
|---|
![]() |
货币标签具有每等级实时成本明细(输入时更新)、游戏内提示卡片用于保存/授予/取消确认(保持聊天界面整洁),并在主开关关闭时使整个部分变灰,这样管理员就不会意外编辑无关值。
📏 保护等级
每个方块保护以它为中心的 (半径 × 2 + 1)³ 的立方体。所有尺寸均可配置。
| 等级 | 半径 | 面积 | 预览 |
|---|---|---|---|
| 基础 | 2 | 5×5×5 | ![]() |
| 高级 | 5 | 11×11×11 | ![]() |
| 卓越 | 7 | 15×15×15 | ![]() |
| 精英 | 10 | 21×21×21 | ![]() |
| 大师 | 12 | 25×25×25 | ![]() |
⚙️ 服务器配置
可通过 config/protectionblocks/protectionblocks-server.toml 或游戏内 GUI 完全调整。配置更改立即应用于现有保护。
| 键 | 作用 |
|---|---|
maxProtectionBlocksPerPlayer |
每个玩家的最大方块数(-1 = 无限制)。 |
basicProtectionRadius … masterProtectionRadius |
每个等级立方体的半径(以方块为单位)。 |
allowOverlappingProtection |
是否允许两个保护区域重叠。 |
minDistanceBetweenBlocks |
同一玩家方块之间的最小距离。 |
enableProtectionVisualization |
切换游戏内轮廓预览。 |
maxAlliesPerBlock |
每个方块的盟友上限(-1 = 无限制)。 |
enableProtectionBlockRecipes |
启用/禁用合成配方(需要 /reload)。 |
enableBotNotifications |
Discord 提醒的主开关。 |
botEndpoint |
Bot 的端点。留空以禁用。 |
serverToken |
⚠ 机密。 来自面板的每服务器令牌。不要分享;如果泄露,从面板轮换。 |
enableCurrencyMode |
经济层的主开关。关闭时(默认),方块按原样工作,无需燃料。 |
currencyItem |
用作货币的物品 ID,例如 minecraft:diamond 或 modid:custom_coin。任何可堆叠物品均可。 |
costItemCount 和 costDurationMinutes |
基础成本表示为“N 个物品持续 M 分钟”(M 为小数)。乘以每等级权重(基础 ×1,高级 ×2,卓越 ×3,精英 ×5,大师 ×8)。 |
newPlayerGraceHours |
新玩家在第一个保护方块上获得的免费时间小时数(0–720,默认 24,0 禁用)。每个玩家仅限一次。 |
💬 游戏内命令
| 命令 | 谁 | 作用 |
|---|---|---|
/protection link |
玩家 | 生成一个 6 位代码,用于将账户与 Discord Bot 配对(在 Discord 中运行 /link <代码>)。 |
/protection diag |
管理员 | 检查管理员瞄准的方块,并打印所有者、等级、范围、激活状态、燃料、每方块宽限状态、缓存成员——回答“为何允许/不允许此操作?”所需的一切。 |
/protection grantfreetime <玩家> <小时> |
管理员 | 覆盖目标玩家的免费时间池。0 可切断其剩余宽限时间;任何 1–720 的值可重新授予相应小时数(绕过“每个玩家一次”规则用于测试)。 |
📦 兼容性
Minecraft 1.20.1 · Forge 47.x · Java 17 · 客户端和服务器
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