
简易怪物研磨机
一个多方块结构的怪物刷怪塔,带有便捷的捕获系统,专为我的ATM 11游戏流程设计。
简易刷怪机
简易刷怪机是一个实用模组,用单个3x3多方块结构取代了传统刷怪塔。刷怪机不会将实体生成到世界中,而是通过计时器模拟掉落物和经验,为注重性能的玩家或服务器提供紧凑的替代方案。
工作原理
首先,使用26个刷怪机框架和1个刷怪机控制器搭建实心3x3方块。控制器必须放置在任何外侧面的中心位置。结构成功搭建后,方块纹理将发生变化。
其次,对着任意生物右键使用生物胶囊以储存它。
第三,将装满的胶囊放入刷怪机控制器GUI中。
最后,收集你的战利品。刷怪机会循环处理胶囊,使用原版或模组的战利品表。你可以通过连接在结构上任何方块的管道取出物品,也可以直接从GUI一键收集累积的经验值。
升级
控制器拥有三个专用插槽,用于放置三种升级卡:
| 卡片 | 最大堆叠 | 效果 |
|---|---|---|
| 速度 | 8 | 每张卡片减少25秒循环时间(基准4分钟降至40秒) |
| 生物数量 | 8 | 每次循环模拟的生物数量增加(每张卡片+1) |
| 槽位 | 8 | 在GUI中增加3个额外的胶囊槽位(最多27个槽位) |
自动化与红石
关于管道集成,该结构完全兼容漏斗、Pipez或任何使用标准NeoForge物品系统的模组。管道可以连接到已搭建结构上的任何方块,且输出槽位仅可抽取物品。
关于溢出保护,当输出槽位满时,刷怪机会自动暂停,避免物品意外丢失。
关于红石控制,可以在GUI中将机器配置为三种运行模式:始终开启、有信号运行或有信号停止。
配置
设置可在配置文件config/easy_mob_grinder-common.toml中调整。
在这里,你可以将特定生物列入黑名单阻止其被捕获,切换是否可捕获末影龙(默认禁用),并调整基础冷却时间或最大升级限制以适配整合包平衡。
兼容性
支持JEI(Just Enough Items),所有合成配方都会在其中显示。
与Easy Creatures有软依赖关系,这意味着来自Farmer方块中储存的生物可以直接在胶囊槽位中使用。
该模组还设计为能自动兼容任何模组的生物,前提是它们使用标准的战利品表。
为NeoForge 26.1.2(Minecraft 26.1.2)构建
已在ATM 11中测试
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