战利品光束:Refork

战利品光束:Refork

战利品,由光明指引!

一个客户端模组,为掉落在世界中的物品添加光束效果,使其更加显眼,帮助玩家轻松找到战利品。

此模组是 Loot Beams: Relooted! 的分支,但其代码已被完全重写。重写代码的目的是提供更好的兼容性和扩展可能性。

功能模块:

1. 光效:

    此模组提供光束效果以显示掉落物品的位置。在这种情况下,光束的颜色由物品的稀有度决定。 

2. 战利品信息:

   

此模组将显示掉落物品的名称和稀有度(或提示文本)。

3. 兼容性

    此模组内部为其他模组提供自定义稀有度支持。如果你遇到任何稀有度支持问题,可以使用配置文件为不支持的物品设置稀有度。 

4. 玩家自定义效果 (仅 1.20.1):

Photon 兼容性允许每个玩家在游戏内类似 Unity 的 GUI 中,通过向当前光束添加特效来设计自己的光束效果。此系统高度依赖配置文件,因此如果你想使用它,请务必检查配置文件!

 

当前模组兼容性:

  • Apotheosis(1.20/1.21)/Zenith(1.20):支持词缀装备、宝石和稀有度材料。
  • Photon(仅 1.20.1):玩家可以使用自定义特效替换原始效果。更多信息请查看配置文件!如果你想在游戏中使用此功能,需要启用配置项 enableFX 和 affectAllBeam。
  • Legendary Tooltips:将使用此模组提供的提示框边框。但不支持自定义边框颜色!
  • Mine and Slash:与所有稀有度物品完全兼容,包括装备、宝石等。
  • Obscure Tooltips:安装后相关功能将被禁用。
  • TieredZ/Tiered Reforged/Tierify:将使用所提供的稀有度模组。Tiered Reforged 不支持稀有声音效果。
  • Curios/Trinket/Three trinket mods(1.21):任何被识别为神器的物品也将被识别为装备,因此 Refork 可以完全控制其光效和声音。
  • Subtle Effect:ItemRarity 粒子将被禁用。你可以在此模组的配置文件中重新启用它。更改 SE 的配置不会重新启用此功能!
  • Spartan Weaponry(内置),Balkon's WeaponMod:旧版(在配置中)

如果你发现任何需要特殊兼容性的模组,欢迎在 GitHub 上联系我!