
战利品光束:Refork
战利品,由光明指引!
查看大图一个客户端模组,为掉落在世界中的物品添加光束效果,使其更加显眼,帮助玩家轻松找到战利品。
此模组是 Loot Beams: Relooted! 的分支,但其代码已被完全重写。重写代码的目的是提供更好的兼容性和扩展可能性。
功能模块:
1. 光效:

此模组提供光束效果以显示掉落物品的位置。在这种情况下,光束的颜色由物品的稀有度决定。
2. 战利品信息:

此模组将显示掉落物品的名称和稀有度(或提示文本)。
3. 兼容性
此模组内部为其他模组提供自定义稀有度支持。如果你遇到任何稀有度支持问题,可以使用配置文件为不支持的物品设置稀有度。
4. 玩家自定义效果 (仅 1.20.1):
Photon 兼容性允许每个玩家在游戏内类似 Unity 的 GUI 中,通过向当前光束添加特效来设计自己的光束效果。此系统高度依赖配置文件,因此如果你想使用它,请务必检查配置文件!
当前模组兼容性:
- Apotheosis(1.20/1.21)/Zenith(1.20):支持词缀装备、宝石和稀有度材料。
- Photon(仅 1.20.1):玩家可以使用自定义特效替换原始效果。更多信息请查看配置文件!如果你想在游戏中使用此功能,需要启用配置项 enableFX 和 affectAllBeam。
- Legendary Tooltips:将使用此模组提供的提示框边框。但不支持自定义边框颜色!
- Mine and Slash:与所有稀有度物品完全兼容,包括装备、宝石等。
- Obscure Tooltips:安装后相关功能将被禁用。
- TieredZ/Tiered Reforged/Tierify:将使用所提供的稀有度模组。Tiered Reforged 不支持稀有声音效果。
- Curios/Trinket/Three trinket mods(1.21):任何被识别为神器的物品也将被识别为装备,因此 Refork 可以完全控制其光效和声音。
- Subtle Effect:ItemRarity 粒子将被禁用。你可以在此模组的配置文件中重新启用它。更改 SE 的配置不会重新启用此功能!
- Spartan Weaponry(内置),Balkon's WeaponMod:旧版(在配置中)
如果你发现任何需要特殊兼容性的模组,欢迎在 GitHub 上联系我!
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