
掠夺城市 - 僵尸生存 & TaC:Z 战利品表
战利品表和僵尸生存物品
☣️ Loot Cities 4.0.0
搜刮。制造。生存。 一个为僵尸末日量身定制的完全生存恐怖大改——在这里,每根水管都是武器,每声枪响都是错误,废墟会记下你清理过的每寸土地。
Loot Cities 将废土变为了一个真正的生存沙盒:拥有庞大且临时拼凑的近战武器库、深度的武器改装系统、能“听到”你动静的反应型感染者 AI、持久的区域人口机制,以及一套手工打造的、贯穿失落城市、建筑与空投的战利品经济。
🔪 临时拼凑的军火库
近 20 种搜刮而来的近战武器,每种都有独特的手感和等级:
棒球棍 · 钉棒 · 铁丝球棒 · 铅管 · 砍刀 · 短柄斧 · 消防斧 · 大锤 · 撬棍 · 扳手 · 美工刀 · 军用刀 · 生存刀 · 锈刀 · 简陋匕首 · 玻璃匕首 · 碎酒瓶 · 木板棒 · 钉板
- 横扫攻击——消防斧和大锤能劈开成群的感染者。
- 大锤拆毁——砸碎石墙和墙壁(一件破坏工具!无掉落物)。
- 燃烧瓶——可投掷火焰,具有真实的蔓延范围和粒子效果。
🛠️ 武器改装——14 种升级
将任意近战武器带到工作台,重塑成更致命的武器。你放进去什么武器,就拿回什么武器,但经过升级:
- 延长握杆(增加范围)· 配重(击退)· 头部加重 & 加固板(威力/耐久)
- 铁丝缠绕(造成流血持续伤害)· 锯齿刃(处决低血量感染者)· 嵌玻璃 & 嵌钉(可叠加的伤害加成)
- 燃烧烙印(引燃目标)· 消毒刃(对感染者额外伤害)· 布条握把 / 皮革手柄(操控性)
- 修理——使用扎带/胶带进行就地修理,以及枪支保养用的枪油
🩹 生存装备
- 医疗用品: 绷带、止痛药、肾上腺素、类固醇针剂——在下一波尸潮来临前包扎好伤口。伤势会减缓你的速度(生命值低于 40% 时速度减 15%,低于 20% 时减 30%)。
- 饮水: 塑料瓶、金属水壶、探险用水壶、徒步旅行者保温瓶、净水片——完整的水分/口渴度容器系列,包含可重复灌装的多用途款式。
- 食物与士气: 能量饮料、什锦干果、肉干、方便面、拉面保温瓶等等。
🔊 世界能听见你——反应式噪音与 AI
枪声、打碎玻璃声和爆炸声会传播噪音,吸引感染者。
- 真实的单枪响亮程度——与 TaCZ 自身的声音模型整合,因此武器对 AI 来说的响亮程度,与你听到的完全一样。消音器的回报巨大。
- 诱饵——投掷 螺母与螺栓,将游荡的感染者引向落点(已经在追你的怪物不会被欺骗)。
- 让你在扣动扳机前三思而行。
🗺️ 活跃区域——DayZ 式刷新管理
感染者种群是持久的,且按区域划分(每 64×64 方块为一个区域)。清理一个街区,它就会保持清理状态——你击杀时会减少人口,并在数天内缓慢恢复,而城市密度(通过失落城市模组)决定了某个区域的拥挤程度。
👥 幸存者 (可选模块)
会成组生成并四处游荡的 NPC 幸存者,具有不同的攻击性——约 70% 使用近战武器 / 30% 持有枪支——他们和你一样也会被感染者追杀。当前处于高度开发中,但功能已可运行。
🍂 季节与农业 (可选模块)
- 季节性难度(通过 Ecliptic Seasons 模组)——随着季节更替,尸潮与危险程度逐步升级。
- 农业模块——禁用骨粉,种子稀缺,且感染者会被生长中的作物吸引。这是生存式农业,非轻松简单模式。
📦 战利品与探索
一套经过手工调校的模块化战利品经济系统,贯穿整个世界:
- 为失落城市的建筑、大失落城 & 地下掩体结构、孢子宝箱以及 DYAirdrop 空投箱提供定制战利品。
- 随机生成的故事笔记——80 多篇故事碎片,组合成独特的成书(任何宝箱中 2% 概率出现)。
- 宝藏猎寻——笔记会指向真实坐标,其中藏有已命名、预升级的武器。
- 多步骤连锁猎寻——引导你穿越地图,到达大失落城建筑。
- 真实的搜刮枪支——TaCZ 枪械生成时附带部分填充的弹匣。
- 原版结构(村庄、哨站、神庙)已被移除,以营造出一个一致的灾后世界。
🔧 依赖项
✅ 必需
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.0+
⭐ 核心整合 (整合包围绕这些构建——强烈推荐)
| 模组 | 命名空间 | 作用 |
|---|---|---|
| Timeless and Classics Zero (TaC:Z) | tacz |
枪支、噪音、弹药、修理 |
| Spore | spore |
感染者 & 刷新管理 |
| The Lost Cities | lostcities |
废墟城市世界生成 & 密度 |
| Just Enough Items (JEI) | jei |
合成配方界面 |
| Ecliptic Seasons | eclipticseasons |
季节性难度 |
| DYAirdrop | dyairdrop |
空投战利品 |
🎒 战利品内容模组 (所有模组均为战利品表功能所必需)
- RationCraft · Fractur Point · Regions Unexplored · Cold Sweat · NVG · Dynamic Trees · Thirst Was Taken · Backpacked
🏗️ 结构与装备整合
- Keerdm's Zombie Apocalypse Essentials · Big Lost City · Underground Bunkers · TaCZ 枪械包
我很快将发布一个整合包,其中会打包所有这些内容,并附带配置文件以非常精确地调整体验!
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